薛凱的腦子飛快地轉了起來。
也就是說,一個在現實裡身體對藥物比較耐受的人,假設基礎抗藥性是20%,如果運氣好被係統隨機加了60%,那他進入戰場時的初始抗藥性就是驚人的80%。
反之,一個現實裡對藥物敏感、基礎值隻有5%的倒黴蛋,如果再被係統隨機扣掉20%,那他的初始抗藥性直接就是-15%。
負的?
薛凱皺了皺眉,繼續往下看。
【抗藥性數值直接影響藥劑副作用觸發概率與嚴重程度。】
【當抗藥性高於30%時,使用九龍之力藥劑將大概率避免副作用,或僅觸發輕微副作用。】
【當抗藥性低於30%時,副作用觸發概率將顯著上升。】
【當抗藥性低於0%時,使用任何九龍之力藥劑都將100%觸發嚴重副作用,且效果可能產生未知畸變。】
好家夥。
薛凱舔了舔嘴唇。
這設定,簡直是把運氣成分和個體差異玩出花來了。
他接著看具體的副作用機製。
【以西斯龍(基礎型)為例:】
【每注射一針西斯龍,將導致使用者的抗藥性永久性隨機下降1%-10%。】
【運氣好,隻降1%,還能多打幾針。】
【運氣差,直接降10%,可能一針下去抗藥性就跌破30%的紅線。】
薛凱的目光掃過副作用描述。
【西斯龍副作用(按抗藥性從低到高觸發):】
【1.皮膚角質化:表皮增厚,觸感遲鈍,輕微影響靈活性。】
【2.表皮脫落:局部皮膚潰爛、剝落,伴有持續痛感與感染風險。】
【3.肢體僵硬:注射部位周邊肌肉群逐漸鈣化、失去彈性,最終導致關節鎖死,行動嚴重受限。】
這還隻是最基礎的西斯龍。
薛凱看得津津有味,手指滑動得更快了。
後麵那些名字更花哨的龍,效果一個比一個離譜,副作用也一個比一個邪門。
薛凱一邊看,一邊忍不住嘖了一聲。
這哪是強化藥劑,這分明是一把把雙刃劍,用得好能絕地翻盤,用不好就是自掘墳墓。
而且,這還隻是整個龐大係統中的一個小設定。
他繼續往下翻,更多的子係統介紹如同潮水般湧來。
【器官貸流浪商人:隨機出現在戰場各處的神秘NPC,接受以器官作為抵押,借貸高級裝備或特殊物資。借貸需支付高額利息,逾期未還將麵臨嚴重懲罰……】
【預製菜係統:散布在戰場各處的九龍集團遺留補給箱,內含各種口味的預製菜料理包。食用可恢複體力、生命值、愈合傷口、器官損傷修複(不可修複已經貸款器官),但使用預製菜會產生負麵效果,預製菜年限越長,負麵效果越嚴重。
【武器裝備經濟係統:……】
【段位係統:……】
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【成就係統:……】
薛凱的眼睛越來越亮。
這項目的複雜度和可玩性,簡直超乎想象。
每一個子係統都像是精心設計的齒輪,相互咬合,共同驅動著這場為期三天的殘酷生存遊戲。
難怪要六萬四的情緒值。
他快速掃向項目解鎖所需的前置技術列表。
密密麻麻的文字瞬間填滿了屏幕。
【觸覺反饋服務(高級)、神經加速接口(穩定型)、可變形地形模塊(大型)、氣味發生係統(多譜段)、激光標記係統(無害化)、生物傳感器網絡(全覆蓋)、神經負荷監測(實時)、動態平衡係統(自適應)、實時監控中心(百萬人級並發)……】
林林總總幾十種前置技術名稱,看得薛凱眼花繚亂。
其中不少技術他連聽都沒聽過,但光看名字就知道絕非尋常。
“值了。”
薛凱看著總計需要情緒值的解鎖按鈕,毫不猶豫地選擇了確認。
不為別的,就因為這項目太有意思了。
他甚至有點迫不及待地想進去體驗一把,看看打完那些名字酷炫的九龍之力藥劑,會不會真的讓人變得頭頂尖尖的。
【消耗點情緒值,解鎖項目“星淵戰場:求生”。】
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