間在收集材料上,隻要價值差不多,就可以換。
一級的圖紙需要的基本都是普通的白色材料,入手容易,以物易物各取所需。
不到十分鐘,衛煥換來了自己需要的材料,點亮了【車輛陽台(一)】的製作。
他回頭看了一眼,車後備箱的位置多了一層煙霧,進度條到了100%後,車尾多了一扇玻璃的推拉門。
隔著玻璃可以看見外麵多出來一截,麵積大概也就兩平米左右,類似樓房住家封閉後的陽台,還有推拉窗。
衛煥沒有特意去看。
上一世他也升級過陽台,不好奇。
同樣不好奇的還有積分商城。
裡麵有什麼東西?多少積分換什麼?
他幾乎倒背如流。
101點的積分,可以買到黑鐵級的武器和裝備,足以改變一名挑戰者的命運。
他卻不需要,他現在的職業,對裝備的需求比較低。
衛煥最滿意的,還是自己現在鼻梁上架著的護目鏡。
數據化的出現,將很多事情,變得簡單了。
他的目光落在擋風玻璃上,顯示:擋風玻璃1級,耐久度100%。
落在車外的引擎外殼上,顯示:車輛外殼0級,耐久度91%。
掉的耐久,一方麵是使用時間過長,另一方麵也是不久前和寶箱怪物戰鬥,飛落的骨頭砸壞了外殼。
看向地麵,顯示:森林賽道1級。
看向森林,顯示:@¥#%樹1級、%¥##樹2級、@#¥¥樹3級,可獲得普通木材、金剛木、鐵木……
樹是異域位麵的樹,人類沒有命名過,所以顯示的就是異域的文字和叫法。
看向跑在前麵的奔狼。
奔狼骸骨(1星),衛煥的召喚物。
耐力:57/80
力量:12
敏捷:10
靈力:5
特殊狀態:無
衛煥發現,一旦將物品數據化,之前困擾自己,甚至是人類的很多東西,就變得簡單了。
為什麼有些樹更難砍伐?為什麼有些樹掉落的木材更好?
尤其是召喚物的屬性數據化後,馬上就能直觀地確認它的強弱和狀態。
衛煥目前有12頭召喚物,一戰打完,就剩下一頭奔狼的血量還在安全線。
剩下的兩頭奔狼、一頭暴熊戰損。
其他幾乎全部被拆成了骨頭架子。
隱貓最沒有用,這種戰場上,一碰麵就被秒殺,幾乎沒有起到任何作用。
當然刺客類的召喚物也有自己的優勢,殺遠程後排類的怪物,往往可建奇功。
隱貓可以不多,但必須得有。
快下午三點的時候,衛煥遇見了一個黑鐵寶箱。
他和奔狼麵麵相覷,過了兩秒,斷了兩條腿的暴熊被召喚了出來。
離開衛煥,它們無法回到大墓,每次進出大墓,都需要消耗衛煥“冥力”。
“冥力”也可以叫“陰氣”,“暗能量”,“墓氣”,相當於魔法係職業的“魔法”,或者是“靈力”。
衛煥想要利用白天的時間,儘可能地往前開,開更多的箱子。
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索探晚夜 21