所有人類宣布臣服後,李秦武的耳邊傳來係統結算的提示音。
叮!您獲得了勝利!
殺死敵人:7
俘虜敵人:97
獲得經驗值:520
己方傷亡:18
獲得戰利品:穀物x35,鐮刀×28,伐木斧×25,鋤頭×19,匕首×11,武裝劍×8,破爛的布衣×17,破爛的武裝衣×8,鍋盔×5,破爛的鎖子甲×1。
獲得第納爾:3890
叮!艱難屯的主人更換了!現在艱難屯屬於您!
艱難屯繁榮度:280
請你選擇對艱難屯的態度:
1寬恕,2劫掠,3徹底摧毀。
李秦武看著劫掠兩個字,按照騎馬與砍殺係統,點擊劫掠的話,城堡會遭到一定程度的破壞,然後他能得到很多劫掠物資,第納爾。
聽起來好像挺誘人,但這麼做繁榮度會大幅度減低,現在城堡的繁榮度是280,這已經很低了,正常這麼也得1000多。
李秦武打算把這裡當做根據地發展,所以他選擇了寬恕。
選擇完畢後,係統又跳出一條選項。
請問是否對堡壘重命名?
李秦武點擊是,係統跳出輸入框。
李秦武想了想,用意識在輸入框內打上哥布堡幾個字。
叮!艱難屯改名哥布堡!
就這樣,李秦武擁有了他的第1個城堡!
李秦武打開城堡管理頁麵,點擊駐軍,看到哥布堡的駐軍名額是80人,也就是說李秦武可以往裡麵放入80個士兵。
李秦武立馬把手頭19個大哥布林轉移進城堡,空出手頭的兵力,然後跑到正在土地上勞作的哥布林中,逮到一個就問他要不要加入自己的部隊,同意後直接交付第納爾,並把他們全部轉移到城堡駐軍裡。
來回幾次,李秦武把80個名額招滿,花了400第納爾,剩餘第納爾5640。
放進城堡駐軍裡的部隊他不能帶走,這些人隻能在城堡附近活動,可不管怎麼說,也是把混沌無序的哥布林轉換成絕對聽從他命令的係統士兵。
這樣以後就算自己不在哥布堡,這些士兵也會維持哥布寶的治安,防止其他哥布林搗亂,也防止人類逃跑,增加城堡治安度。
更重要的是,這些駐紮在城堡裡的士兵薪資隻有帶在身邊的一半,城堡還可以收稅,產出和士兵薪資對衝,幾乎沒有第納爾的負擔。
城堡駐軍還有個好處,他們享受城堡訓練場的訓練加成。
也就是說,把哥布林丟到城堡,你不管他們,他們每天都會增加經驗,一兩個月他們全都變成大哥布林了,甚至比大哥布林更高級的兵種。
李秦武點開城堡建築麵板,查看已有建築和能造的建築。
已有建築為:
1級軍營,可以提供80個城堡駐軍名額。
1級鐵匠鋪,人手2/20,可選擇每天出產2把工作斧,或2把長矛,或2把匕首,或2把鋤頭,或2把鐮刀,或1把戰鬥劍……
1級伐木場,人手1/20。
2級農田,擁有了水利灌溉係統的農田,農作物產量增加20%。
1級城牆。
空餘建築槽位1。
可選擇建造建築:訓練營,每天給駐軍提供一點經驗。
倉庫,增加城堡的物資上限。
監獄,關押更多俘虜,降低逃跑幾率。
護城河,圍繞城牆的防禦工事。
因為您麾下有一名造紙人才,您可以建造造紙廠。
因為您麾下有一名釀酒人才,您可以建造釀酒廠。
因為您麾下有一名紡織人才,您可以建造紡織廠。
李秦武掃過這些建築的用途後,在空槽位上上馬訓練場。
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