在葉辰心中,真正的強者,不該有任何短板——
必須是六邊形的全能戰士。
可他呢?偏偏了標準的高輸出、低防、量型別,這在發展上明顯於劣勢!
尤其是在這個世界並非純粹的遊戲空間,而是遊戲機製與現實規則織並存的況下,這種屬失衡帶來的患尤為突出。
但話說回來,事總有另一麵。
起初,他是真心覺得【力量】遠不如【質】來得實用。
隻是因為被【產掠奪】這個天賦的強大效果震撼到了,又想著這些屬點反正白撿的,才沒多抱怨。
不抱怨,不代表心裡就毫無想法。
歸結底,力量再高,對一個需要低調行事的人來說,實際幫助實在有限——既不能讓召喚更強,也無法提升自的生存能力,更不會讓施法或控變得更輕鬆,幾乎可以說是食之無味。
然而,自從掌握了《骷髏強化》這項技能後,況悄然發生了變化。
雖然沒能搶到【質】和【神】這類關鍵屬,多有些憾,
但至,這份被“浪費”的力量總算有了用武之地。
而對於骷髏戰士來說,最核心的永遠是攻擊力。
至於生命值、防力、魔力儲備這些?其實並不那麼重要。
魔力不用考慮——骷髏戰士本就不依賴法力;而量和防,反而會被《荊棘環》和【產掠奪】的機製天然削弱。
這樣一來,回頭再看當初全數轉化為【力量】的結果,竟像是歪打正著——或許這才是最適合骷髏戰士的長路徑。
“也許這就是差錯的好吧。”葉辰咧一笑,“總之,有了這《骷髏強化》,我那原本被人嘲笑的‘人海戰’,總算是徹底翻了!”
他一邊嘀咕著,一邊打開了骷髏戰士的狀態麵板:
【骷髏戰士】
【等級:8級】
【生命:110+87(骷髏強化)】
【理攻擊:36+150(骷髏強化)+55(命令環)】
【防:11+13(骷髏強化)】
【移速度:8.7+1(骷髏強化)】
【攻擊速度:0.87+0.1(骷髏強化)】
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