【靈魂天賦11——生命強化(被動·LV10):自身最大生命值額外翻倍。】
【靈魂天賦12——鋼筋鐵骨(被動·LV8):防禦力直接增加八萬點。】
【技能10——《骷髏掌控》(被動·LV2):對亡靈係召喚物的統禦能力實現質的飛躍。】
【技能11——《傷害加深》(主動·LV2):消耗500法力,使麾下骷髏部隊造成的傷害提高20%。】
【技能12——《火彈術》(一階·主動·LV10):耗能5點法力,發射一枚烈焰飛彈,對三十米內單一目標造成兩倍法術傷害。】
【技能13——《英勇打擊》(二階·主動·LV10):消耗30法力,斬出淩厲氣勁,五米內敵人承受四倍物理打擊。】
【技能14——《火球術》(二階·主動·LV10):耗費50法力,投射熾熱火球,精準命中三百米外單體,造成四倍法術爆發。】
【技能15——《盾擊》(一階·主動·LV10):僅需3點法力,猛砸盾牌重創近戰之敵,造成兩倍物理傷害;若自身力量超越對方體質,更有機率令其眩暈半息。】
“五大新晉天賦,六項強力技能,還有一堆海量屬性加成……果然啊,隻要撞上這種命定的‘經驗包’,才是真正的機緣暴發!”
看著眼前密密麻麻的係統提示,葉辰幾乎笑出聲來。
他逐條審視自己的戰利品。
LV10的【荊棘光環】,百分百反傷,堪稱刺客剋星;
LV10的【命令光環】,全隊輸出翻倍,戰場增幅利器。
這兩個老搭檔雖已稔於心,但如今升到滿級,威力更是登峰造極。
雖然不算驚喜,卻足以讓戰力再攀高峰。
真正讓他心的,是那些嶄新的能力——尤其是那個能讓全隊藍量回轉速度翻倍的【輝煌環】,簡直是持久作戰的神技。
“這一戰,值了。”葉辰低聲自語,眸深邃。
但接下來,當看到Lv10的《輝煌環》時,葉辰眼神一亮——這個技能可真不是蓋的。
此前,他的法力恢復主要依賴兩項:一是《基礎冥想》,每秒恢復100點法力;二是【靈武裝】套裝自帶的【套裝屬1】,每秒恢復自法力上限的2%。
早些時候,《基礎冥想》還算有點作用,尤其是在資源有限、等級不高的階段。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
可到了現在這地步,這點回復量簡直杯水車薪,早就被甩在後,淪為擺設。
因此,目前真正撐起他續航能力的,就是那套【靈武裝】提供的“每秒恢復2%最大法力值”效果。
無論藍條多厚,統統50秒回滿,效率已經相當可觀。
但現在,隨著《輝煌環》升到滿級,況徹底變了。
“額外提升100%法力恢復速度”——這句話意味著原本2%的回覆速率直接翻倍,變每秒4%!這一下子,回藍時間從50秒到了僅僅25秒!
不論多法力,隻要停手口氣,轉眼就能重新投戰鬥。
這種發銜接能力,幾乎是質的飛躍,堪比將法力上限生生翻了一倍。
“這《輝煌環》真是神來之筆,太頂了!”
意識到其中價值後,葉辰忍不住點頭稱讚,隨即繼續往下檢視。
第四個天賦,則是生命值上限額外提升100%。
好傢夥,這一條簡單暴得讓人容——不管你原來有多量,直接翻倍!沒有任何花裡胡哨的條件,純粹就是給你堆生存資本。
對於一向講究穩妥、不願冒險的葉辰來說,這種“多一條命”的保障自然深得他心。
然而,當他看到第五個天賦時,臉上的笑容卻淡了下來。
Lv8的【鋼筋鐵骨】,提供點防力。
屬明明白白,數值也不算低,但問題在於——它來得太晚了。
若是放在昨天,甚至前兩天拿到這個天賦,他或許還會高興一陣。
可如今?自己的防早已突破千萬大關,區區八萬點防,就像往大海裡倒一杯水,連波瀾都激不起。
“以前一個加防的【銅皮鐵骨】都能讓我眼前一亮,現在換的【鋼筋鐵骨】,反倒看得索然無味。”
葉辰輕嘆一聲,“時代變了,老標準不管用了。
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