對方哪能讓他們全身而退
“嘶。”
Kirito倒抽一口涼氣。
HTK在裂變峽穀防守開局的表現非常優秀。
但裂變峽穀本就易守難攻,換成攻方開局,HTK完全失去優勢不說,還直接浪費他們的最強圖。
幸好沒選!
Castor看著攻守方和地圖信息,很想回頭看此時坐在觀察位的Carp。
他忍住了。
賽前,Carp隻交代了他兩件事,第一件,是提防對手反套路,不要在第一輪選出強圖。
至於第二件……
“Three很可能藏了套重防守陣容。”
看著Ban位上占了一半的突擊英雄,Castor低聲道,“我們拿雙突擊,控場選暮蝶。”
隊友們的目光越發驚訝。
雙塔迷城沒有特別優勢的陣容,大家都是選擅長且相性好的英雄。
往常的HTK多選雙控場,很少選出進攻性極強的雙突擊。
更別說控場要選暮蝶。
暮蝶這個英雄非常搖擺,定位是控場,又有突擊的壓迫性,死了還能繼續施放煙球分割戰場。
真要選出來,這把就有二點五個突擊了。
打這麼凶,又是雙人指揮,腦子和反應跟得上嗎?
Kirito張嘴要商量,腦子裡突然浮出One神叮囑的話。
再想想剛才Castor賭對了的壓圖,他默默閉上嘴。
“兩支隊伍的陣容選擇……這大屏幕上的戰隊名是不是掛反了?”
解說A撓破了頭也想不通,“奇怪啊。”
“HTK非常擅長把快攻隊伍拖進自己的節奏,以柔克剛,而Three繼承美洲賽區的風格,今年的常規賽,他們幾乎每把都是雙突擊陣容,打得很凶。”
“Three居然選出一個非常規的雙防守雙控場陣容,是放棄了他們擅長的猛攻嗎?
“大概是要在上半場拿下碾壓性的比分。”
解說B道,“不過HTK似乎早有預料,他們的英雄選擇有點意思。”
“暮蝶能當煙位也能當突擊,鐵男雖然是先鋒,但他的技能侵略性很強,也能當半個突擊使。”
“加上雙突擊捷風和炸彈妹……”
他琢磨半晌,“……我從這個陣容品出了幾分全員突擊的味道。”
“我覺得你想多了。”
解說A不信,“要說是DLB,我還能信幾分。”
“HTK在陣容選擇上一直中規中矩,更多倚仗雙指揮的戰術變換。”
“非常規陣容需要選手有一定練度,從HTK在夏季賽的表現來看,可不像是藏了殺手鐧的樣子。”
解說B看了眼觀察位的Carp,笑而不語。
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