明路的腦海中,曾經閃過無數種指揮部隊的方式。
有頤指氣使式,對著這些士兵用霸道的語氣下命令。
比如,「給老子開炮!轟了這幫狗日的!」
也有揮斥方遒式,眼中看著作戰地圖,一張嘴便是千軍萬馬。
比如,「我命令,第三軍團發動側擊,與第二軍團一起展開鉗形攻勢,再讓第一軍團穿插到敵軍防線身後,全殲敵人精銳部隊!」
但他做夢都沒想過,指揮一線部隊居然是指望一根哨笛。
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此時,臨時機槍防空陣地已經搭建完成,上百雙眼睛正看向明路,等待他下一步指示。
明路二話沒說,直接叫出物品欄。
「呼~冷靜,你行的,阿明。」
有了這個BUG一樣的暫停功能,的確讓明路得到了一絲喘息的機會,冷靜下來之後,他仔細想了想現在的情況,覺得事情好像也沒那麼不可控。
「惡靈電鋸」機槍的射速在1200-1500/分鐘,再配上三腳架(重機槍模式),也不是沒有機會打掉飛機。
更何況任務提示說隻是偵察機,埃斯拉聯盟軍的偵察機也沒聽說有性能特別出色的,應該可以完成新手任務。
明路想到這裡,默默的又把剛拿出來的鐵手火箭筒塞回了自己的裝備欄....
關鍵問題是這個指揮係統,即使是個骨灰級的軍事迷,也不可能細到哨笛該怎麼用都知道的程度。
為今之計,隻有一條,邊吹邊比劃吧!
關掉道具欄,明路把哨笛往嘴裡一放,雙臂一張,活脫脫一副要指揮交響樂隊的樣子。
嗚~(所有人注意。)
嗚~(發現敵機,立刻打出彈幕。)
嗚~(封鎖公路的兩側。)
明路一邊吹著哨笛,一邊儘可能的用雙臂最大幅度的比劃他的戰術,但那6名主機槍手卻表現出了一臉疑惑,他們還時不時看看身邊給自己供彈鏈的副機槍手,確認一下是不是隻有自己沒聽懂。
「少校,你不用比劃,隻要你吹哨笛時,在心裡默念你的計劃他們就能知道。」老施奈德依舊保持著微笑提醒道。
額...真是尷了個尬。我是太有代入感了嗎?居然忘了這隻是一個遊戲而已...
雖然是遊戲,但明路的作戰計劃還是儘可能的貼近他所知道的實戰模式。
地麵武器想要攔截飛機,第一條規則就是不能依靠精度射擊。飛機的速度太快,距離又太遠,瞄準鏡中的飛機跟自己是有時差的。
真要這麼乾,就會發現自己的子彈一直跟著飛機的屁股後麵跑,永遠也追不上。
所以,明路打算用6挺惡靈機槍在預定位置打出一條防空地帶,在敵機飛過時突然開火,迫使飛機改變飛行軌跡。
這其實算是一種伏擊戰術,突然建起的防空帶會讓對手措手不及,如果對方是個老手,那就會直接拉杆上升高度,觀察清楚情況之後,再做判斷。
但對手如果是個菜鳥,在措手不及之下,很容易改變飛行軌跡,這時候飛行速度會因為轉彎的原因提不起來。
到了那時候,再讓伏擊的6挺機槍對著同一個點開火,很大概率會命中目標。
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明路儘可能的把這套戰術「表達」給手下的士兵,這回幾個機槍手像是聽懂了一樣,跟身邊的副機槍手點頭確認。
一切準備就緒,兩架埃斯拉聯盟軍的偵察機,也如期而至的從遠處的天邊飛來,明路舉起望遠鏡觀察,但距離太遠,目標太晃,看不清楚飛機的型號。
明路有些犯難,連對手的飛機型號都吃不準,冒然開火很有可能引來毀滅性的災難。
但他身背後的老施奈德卻異常堅定的說道,「少校,是聯盟軍的拉格-3,放心打!」
明路眼神一亮,剛想回頭對老施奈德這鷹一般的眼力表示敬佩時,就看見一根黑色的鋼管橫在他的麵前。
老施奈德正通過這根鋼管觀察飛機的方向。
測距儀?!
明路一看就驚了,「誰做的遊戲呀?還帶這種玩意兒!」
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