這遊戲有問題。
似乎明路早應該發現的,可他偏偏沒有。
原因也不複雜,那就是他太愛了,對於普羅神的一切,他都趨之若鶩。
記不起是從什麼時候開始,當他第一次閱讀到普羅神這段歷史時,便再也無法自拔,癡迷又偏愛這個戰爭時期的敗方MVP。
當「獅鷲」指揮車第一次出現在他眼前時,明路早已把現實與虛擬忘卻在腦後。
當時是這樣,現在更是這樣。
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當佩佩的坦克殘骸離他越來越遠時,明路對於自己穿進遊戲世界反而更能接受。
因為係統給了他一個強製性的理由,讓他呆在這個世界裡,直到通關。
「既然暫時出不去,那就來吧,痛痛快快的打一場吧!」
此刻明路的「矛頭」已經刺破了第4集團軍的阻擊防線,從選帝侯大街一路狂奔至柏哥尼亞西郊的A2高速公路。
普羅神是世界上第一個鋪設了全國高速公路的國家,A2高速公路也被稱為「萊茵大道」,足可見對高速公路的重視。
這時候明路有兩個選擇。
其一,沿著高速公路一路狂飆至勃蘭登特堡。
擁有20條車道的萊茵大道可以充分提供至少8至10輛戰車並駕齊驅,形成強有力的攻擊陣型,這意味著明路的進攻速度不減反增,更快的到達目的地。
當然,選擇這條路也相當的危險,道路兩側會有數不儘的隱蔽反坦克陣地,公路中間也會被埃斯拉人重兵封鎖。
其二,離開高速公路,利用鄉間小路蜿蜒行進。
這條路看上去要複雜的多,時間上的消耗自然也少不了。但相對應的危險自然也就減少了很多,再加上明路的女武神視野可以在空中偵察,大大增加了撤離的成功率。
可問題是,鄉間小路無法展開明路的進攻「矛頭」,一旦被伏擊,掐頭去尾之後,很快就會使隊伍陷入混亂的被動之中。
兩個選項,選擇哪一個都是冒險,明路索性直接選擇了最危險的萊茵大道路線。
原因也不複雜,選擇正麵硬剛是相信DSS警察師的攻擊力足夠強,也相信自己的【恩戈馬戰術機】有足夠的齒輪技能破掉對手的防守。
沿著萊茵大道的兩側,正好把埃斯拉人的第7和第12集團軍分割成兩個不同的區域,這裡也成為了兩個集團軍的銜接處。
按理說兩軍的銜接處是防守的薄弱環節,比較好突破。可一路撤退的第4集團軍已經在萊茵大道上緊急構築了3道防線,與另兩個集團軍形成了一個「品」字形的防守體係。
現在,這3個集團軍還不清楚明路的選擇方向,隻是投入了有限兵力在這條高速公路上,一旦他們發現明路要從公路的正麵突擊,立刻會源源不斷的向著高速公路增援,到時候,無數道防線和反坦克陣地會立刻被建造出來。
堆,也會把明路堆死在這條路上。
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「等不了了!」
麵對第4集團軍的3道防線,明路果斷下令進攻。另外,他自己則關閉女武神視野的技能,把偷襲油料庫期間的【哥特戰錘】技能給組合了出來。
上一次用【哥特戰錘】是把「蛇之式神」的列車炮射程提高了80%,但這一次他原本打算給一整個師提供火炮射程,可【哥特戰錘】技能隻能提高8%的火力射程。
「隻有這麼點射程?」
明路沒想到同一個技能在不同的火炮數量上會有如此大的差距。
提升8%的射程幫不了多大的忙,明路隻能在一款有限的武器當中選擇出一種進行技能加持。
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