這真的就是他這一輩子裡最巔峰的狀態。
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李唯有些驚喜。
此時他沒有忙著繼續加點,而是查看其他屬性。
很明顯這些屬性都受到了立竿見影的影響。
【體力:100】
【力量:8】
【敏捷:4】
【防禦:3(輕度營養不良,-1)】
【當前狀態:健康,輕度營養不良,體力值可以緩慢恢復,預計會在40年後死亡】
——
好傢夥,所以他可以活70歲對吧。
看看他現在的狀態,如果食物攝取能跟上正常水平,壽命肯定還會提升的。
說實話,如果能保留現在的狀態,哪怕任務失敗,被抹去記憶,送回地球,他也覺得賺到了。
不過也隻是想想而已,當二星農夫卡被解除綁定,他還能剩下什麼?
「所以,剩下兩個自由屬性點怎麼加?」
「隨著任務劇情的深入,未來會有戰鬥嗎?」
「我倒是覺得惡劣的環境才是生死大敵。」
李唯一邊思索著,目光掃過力量,敏捷,防禦這三個屬性,最終做出決定,他還是要加生命,畢竟到目前為止,這個任務的核心主旨仍舊是種田發展,可能會有戰鬥,但絕對不是最重要的。
於是他又加了一個自由屬性點在生命屬性上。
就此變成了。
【生命,90,(活力充沛)】
接著,他又把最後一個自由屬性點加在生命上。
這一回,生命屬性終於有了非常顯著的變化。
連屬性字體都高亮顯示了,就好像在發光。
甚至有全新的,一行金色字幕浮現。
【生命,100(一級覺醒,對負麵狀態的抗性有些許提升)】
【恭喜,你的一種屬性獲得了質的變化,完成了一級覺醒,你獲得了額外的覺醒天賦加成,你不會輕易的著涼感冒中暑,即便受傷後也能加快痊癒,對各種毒素也具備了一定的抗性。】
【友情提示,即便你失敗了,被剝離農夫卡,返回原有的世界中,一級覺醒的屬性都將會保留一半,這是人文關懷】
「原來這就是覺醒,既然有一級,那麼是不是就有二級?」
李唯很開心,因為就算他失敗了,被遣返回去,失去所有相關記憶,但他也能保留50點生命,也即大病狀態,而非絕症。
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這可真的太好了,等於解決了後顧之憂,不愧是人文關懷,雖然這聽起來有點不真實,殘酷的主神空間什麼時候這麼仁慈了,是因為有什麼了不起的大人物來過嗎?
李唯天馬行空的想著。
「另外,其他屬性也可以完成一級覺醒嗎?」
李唯思索了一下,倒也能理解,因為若其他屬性也這樣的話,那不就是很常見的所謂力量特長者,敏捷特長者,或者防禦特長者麼?
感覺這還是奔著戰鬥去的。
此時他又去看其他屬性,果然也隨之變化。
【體力,100(未覺醒)】
【力量:8(未覺醒)】
【敏捷:4(未覺醒)】
【防禦:3(未覺醒)】
【當前狀態:生命一級覺醒,活力充沛,能些許提升對抗酷暑,寒冷,疾病,瘟疫,飢餓,勞累,毒素的影響,受傷後,痊癒速度有些許提升,且隻要有食物補充,並能充分休息,體力值就可以小幅加快恢復,預計會在60年後死亡】
——
所以,等於他能活到90歲?
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