虧不過來了!
“恭喜!您的遊戲《鬼將》已獲得手遊區-本月最熱新遊推薦,在此期間內請儘量不要更新版本,以避免未知Bug對遊戲體驗造成的影響……”
看到這條消息,裴謙哀莫大於心死。
又來了,又來了!
連鎖反應,禍不單行!
其實,不管是《孤獨的沙漠公路》還是《鬼將》,火起來都是因為一件小概率事件。
《孤獨的沙漠公路》是因為喬老濕做了一期吐槽視頻,而《鬼將》則是因為阮光建的原畫在微博的畫師圈子中火了一把。
如果僅僅是這樣的話,其實後果沒那麼嚴重。
因為這兩次小概率事件,影響到的都是小部分人。
如果沒有後續的熱度,那麼遊戲終歸還是會慢慢地涼下去。
可關鍵就壞事在ESRO官方平台的這個自動推薦機製上了!
ESRO官方平台會把同期上線的遊戲數據做對比,數據更好的遊戲就會自然獲得更好的推薦位置。
《孤獨的沙漠公路》也好,《鬼將》也罷,都是在小概率事件數據暴漲之後,被官方平台判定為真實數據,然後就順理成章地走上更好的推薦位。
而這兩款遊戲本身的特質,又讓它們在獲得推薦位之後數據再度提升……
這樣一來,事態就完全失去了控製!
現在,《鬼將》竟然上了手遊區的一個大推薦,也就是“本月最熱新遊”,這一個推薦下去,每分鐘湧入的用戶量都是極為可觀的!
再加上《鬼將》的高評分,還有評論區交口稱讚的口碑……
簡直是後果不堪設想!
裴謙甚至不敢再去看後台數據,因為越看就越是絕望!
他很想去跟官方說,能不能別再給我的遊戲推薦位了,求求了!
但是他不能這麼做。
因為官方平台的推薦是根據數據自動來的,而且這種行為屬於違規行為,會被係統警告。
裴謙現在才深刻地感受到了那句話。
人在江湖,身不由己!
……
獨自站在宿舍樓的天台上,裴謙百感交集。
他不想在寢室呆著,因為快到結算的時間了,他很怕自己哭出聲讓馬洋聽見。
係統光幕自動出現在裴謙的視野中,又到了財富轉換係統結算的時間節點了。
【財富轉換係統】
【宿主:裴謙】
【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】
【即將結算……】
【係統資金:514723.5(↑214723.5)】
【個人財產:224.6】
【正在結算……】
【正在進行財富轉換……】
【係統資金:514723.5】
【個人財產:2371.8(↑2147.2)】
裴謙看著這幾行數字,感覺有些生無可戀。
他是做夢都沒想到,卡牌遊戲竟然這麼能賺錢!
這五十萬裡麵,有一部分是《孤獨的沙漠公路》後續的收入,畢竟這款遊戲也還在運營,一塊錢的收入積累起來也頗為可觀。
但隻占到很小的一部分。
這其中的大部分收入,都來自於《鬼將》!
裴謙用自己非常淺薄的數學知識大概算了一下。
一周時間,《鬼將》的淨收入是大約50萬,這也就意味著流水是100萬。
下周,隨著熱度的繼續發酵,玩家繼續湧入,收入隻會更高!
就算這遊戲付費點少、後續收入乏力,但畢竟市場大,要顯出疲態,怎麼也得兩三個月之後了!
而按照這種數據計算,這款遊戲的月流水,極有可能達到500萬以上!
500萬月流水的手機遊戲,其實也就是一般般的水平,如果是一家二三十人的小公司,估計也就隻算是小康。
但對於裴謙來說可不一樣,這遊戲從頭到尾都是他一個人做的!
馬洋那邊隻是開了一個月3000塊的工資,幫忙填了個需求表而已,其他的程序模板、美術資源等等都是買來的,加在一起也就花了30萬而已。
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