等閔靜超拍拍屁股走了,這爛攤子不是還得他丁總親自收拾嗎?
一想到這個,丁總就有點難受。
儘管難受,丁總也沒有立刻發作,隻是來到自己的辦公室,悶悶地喝著茶水。
茶還沒喝順氣,辦公室外就傳來了敲門聲。
金永從門外進來。
丁總本就沒有順好的氣,一下子全部湧入胸口!
好家夥,想見金永可真不容易!
派金永去給閔靜超打下手,是因為覺得金永這個人踏實肯乾,是公司的老員工,值得信賴。
讓他過去是希望能夠約束一下閔靜超,至少能不被對方完全牽著鼻子走。
這個金永倒好,直接胳膊肘往外拐,全心全意的陪著閔靜超瞎搞!
身為金永的直係領導,丁總這邊別說是給他下達任務了,連人都找不見。
這還是閔靜超來龍宇集團之後,金永第一次主動來找丁總彙報情況。
丁總以為金永多半是因為數據不好看,找理由解釋來了。
想到這裡,他瞬間板起個臉,擺好架子道:“有什麼事嗎?”
金永自然不知道丁總的心思,直接切入正題道:“丁總,關於最近我們這幾款遊戲運營數據的問題,想向您當麵彙報一下。”
丁總麵色不變,心裡冷笑,:“嗯,說說。”
金永把事先準備好的報告遞了過來:“從上周末的情況來看,這幾款遊戲的玩家在線時長和人均充值消費數據都有了小幅的下滑。”
丁總微微點頭,嘴角泛起冷笑,這和他預期的情況完全一致。
可接下來金永的話讓丁總笑不出來了。
“但是這些遊戲的新玩家增長量、討論度、留存率等數據全都有了大幅上漲!”
“並且所有遊戲在遊戲商店和應用商店的評分全都有了明顯上漲。”
丁總愣了:“嗯??”
他有些難以置信地翻開這份報告,仔細查看了相關的數據,結果發現金永說的句句屬實!
這意味著什麼?
雖然玩家的在線時長和人均充值消費數據發生了小幅的下滑,但遊戲的口碑有明顯提升,隨著口碑的提升,帶動了新玩家的湧入以及老玩家的留存。
也就是說遊戲變得更有活力了!
在丁總的認識中,這種情況太不科學了!
因為在玩家已經習慣了肝和氪的玩法之後,突然給他們減負,他們不一定受得了。
玩家已經習慣了每天玩10個小時,現在突然改成了6個小時,那剩下的4個小時讓他們去乾嘛呢?
他們隻能去玩別的遊戲!
這一來二去,玩家不就很容易被其他遊戲給搶走嗎?
遊戲口碑能提升就更奇怪了。
因為龍宇遊戲早就在挨罵,但挨罵也並不影響掙錢,這個壞名聲已經伴隨龍宇遊戲很久了,想要在短期之內扭轉過來,這怎麼可能?
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