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9.5分以上的評分,已經可以妥妥的是神作範疇了。
帶著困惑,裴謙隨便點開了一個遊戲評測,想要查看這款遊戲到底好在哪。
“我聽說當初騰達內部有人建議裴總將騰達下一階段的《3a大作》拿到遊戲機上做獨占。也有人建議把《回頭是岸》和《奮鬥》這種經典遊戲,改一個主機特供版做護航遊戲。結果這兩種方案都被裴總否了。”
“裴總並沒有用騰達遊戲最新的3a大作做護航或獨占遊戲,而是委托窮途計劃孵化基地的獨立遊戲製作人們,為主機開發一款護航獨占遊戲。”
“很多人對此表示不解,但現在看來裴總果然是高瞻遠矚,點石成金啊!”
“《次元遊戲大冒險》這款遊戲對於遊戲路由器來說,簡直就是一個點睛之筆。”
“不論是用下一階段的3a大作做獨占,還是用經典遊戲特供版做護航遊戲,其實都比較不妥當。前者有一種強買強賣的性質,而後者則顯得太沒有誠意。這兩種選擇都不足以讓遊戲路由機火爆起來。”
“而《次元遊戲大冒險》這款遊戲則是很好地發揮了孵化基地的優勢,將獨立遊戲製作人們組織起來,這才有了這一款神作。”
“首先這代表了朝露遊戲平台和騰達這款新遊戲主機兼收並包的特性。這說明所有的第三方遊戲廠商,在這個平台上都能獲得一視同仁的待遇,裴總將主機首發護航遊戲的重任交給了辛苦培養的獨立遊戲孵化基地,這顯示出了裴總對於獨立遊戲製作人們的信任。”
“其次,《次元遊戲大冒險》將以往所有的騰達遊戲給集中起來,在玩家們重新回憶起曾經那些難忘的遊戲時刻。而對於沒玩過騰達遊戲的人而言,這款遊戲就是對騰達遊戲最好的介紹和注解,也是對國內最優秀遊戲的集中展現。”
“最後,《次元遊戲大冒險》這款遊戲最大限度地發揮了遊戲路由器的特性,通過投屏等方式可以讓多人共同進行遊戲,這體現出了聚會遊戲的真諦。而遊戲路由器的這種產品設計,也恰好體現了騰達遊戲對於主機和客廳遊戲特性的一種認識,那就是儘可能的多成員共享,而不是一個人把自己封閉起來去自己沉浸在遊戲世界裡。”
“所以我認為裴總不愧是裴總,雖然沒有實際參與到《次元遊戲大冒險》中,但僅憑這一個點睛之筆,就展現出了他比所有遊戲製作人都要高明的遊戲設計理念。”
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看著網上許多遊戲評測人的解析,裴謙感到悲從中來。
難道這次又是自己的鍋?
明明就是獨立遊戲孵化基地的那群人完全誤解了我的意思,我讓你們做一個縫合怪遊戲,結果你們倒好,把這麼多遊戲自然而然的結合起來,還做了不同的玩法,最可氣的是還給遊戲路由器加了戲,搭配著做了一些新的功能。
真是豈有此理!
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