戲設計者走入了死胡同。這是說《量體裁衣》這款遊戲過分注重堆料堆內容摳細節,卻忽視了對於遊戲而言最重要的遊戲性方麵。
而喬梁的這個新視頻似乎是要從更高的角度去駁斥。
裴謙不敢怠慢,趕忙點擊查看。
他非常熟練地跳過了喬梁那個熟悉的向觀眾喊爸爸的開頭,精確定位到了對《量體裁衣》這款遊戲的分析階段。
……
“有遊戲評測說《量體裁衣》這款遊戲說明製作人走入了死胡同,過分注重堆料,堆內容摳細節。遊戲本身的品質雖然很高,但卻完全忽略了遊戲的遊戲性,把它做成了一款一點都不好玩的遊戲。”
“首先我想申明一點,遊戲的樂趣是多元化的。”
“如果一個喜歡玩網絡遊戲的玩家,玩不進去單機遊戲,進而批評單機遊戲不好玩,沒有遊戲性,這不是顯得很荒謬嗎?”
“《量體裁衣》這款遊戲的遊戲性在於自己捏臉設計衣服的遊戲,這樣高自由度的遊戲能夠體現出玩家與玩家之間水平的不同。而在設計衣服的過程中,玩家可以充分發揮自己的聰明才智而創造,正是娛樂活動的最高追求。”
“不能因為自己感受不到遊戲的樂趣在哪就說樂趣不存在吧?”
“當然這時候有人可能又要說了,大部分人都感受不到這種樂趣。對於一款投資如此巨大的VR遊戲來說,收不回成本不還是一種失敗嗎?”
“在此我想說《量體裁衣》這款遊戲並不同於大家看到的大多數遊戲。它與遲行工作室的遊戲設計理念是一脈相承的,而且有明顯的提升。”
“這也是我在標題中說的。”
“《量體裁衣》這款遊戲標誌著以騰達遊戲和遲行工作室等移動遊戲製作人為首的國內優秀遊戲製作人,已經進入到了一個新的階段!”
“這種遊戲在保留遊戲性的同時,更加注重遊戲對於現實的影響。這是一種更加高級也更加實用的功能,甚至可以說是一種先驅者的探索。”
“長久以來,遊戲都隻是在人們的精神層麵發揮作用。一款好的遊戲,通過精良的劇情,新穎的玩法,讓玩家獲得精神上的愉悅和滿足。”
“但隨著技術不斷進步,理念不斷發展,越來越多的遊戲製作人已經不滿足於此,他們想要讓遊戲與現實發生更加密切的聯係,而遲行工作室正是這其中的佼佼者!”
“不論是房產中介模擬器VR版還是安全文明駕駛VR版,又或是現在的《量體裁衣》。遲行工作室通過現實服務部讓遊戲與現實不斷發生聯係,便利人們的生活。這是在努力超越遊戲原本的功能,拓展遊戲的邊界!”
𝐰𝐭.𝐩𝐨𝐨名域的們我住記請
”。來道細細我聽請,的係聯生發斷不實現與何如是戲遊款這於至“
。妙不些有況情覺感謙裴裡這到看
!了點吹的新到找喬老被又,了壞
?吧多的強要牌品飾服個這比都該應果效動聯的實現跟,駛駕明文全安是還器擬模介中產房是論不,了動聯實現跟都戲遊多很的室作工行遲前之?嗎動聯的通普很次一是就不牌品飾服yruxul於在題問可
?呢高要都動聯些這前之比,價評的牌品飾服yruxul對喬老麼怎
?成不度角鑽刁的有未所前些一到找夠能還他說道難
。分幾了慌加更他讓是則頻視個這的梁喬而,忑忐些有中心謙裴讓聯失然突的子頭軍水
。去下了看續繼,鈕按放播擊點忙趕謙裴