,這個戰技需要一個0.5秒的蓄力前搖,蓄力後可以暫時不出手等待時機,一旦出刀卻比普通揮砍快了近一倍,令人難以躲避。
而且看到這個『斷肢』效果的描述,蕭傑十分懷疑這個遊戲裡怪物是真的能被砍掉一部分肢體的。
蕭傑以前也玩過又斷肢效果的遊戲,比如斷手斷腳什麼的,那樣的話無疑會極大降低怪物的戰鬥力。
這招一刀兩斷雖然沒有什麼誇張的聲光特效,但簡單實用,出刀夠快,做出初期傍身的戰技絕對是相當實用的。
不過遊戲裡學會了還不夠。
現實中也要掌握才行。
回村子裡下了線,蕭傑迫不及待的要在現實中也體驗一番。
在屋子裡搜羅了一圈,最後隻找到一把菜刀。
行啊,菜刀就菜刀吧。
他又找了一個紙殼箱子放在凳子上當做目標。
擺好架勢,一刀揮出。
哢嚓,刀砍進去一半,卡在了那裡。
靠,怎麼完全沒有感覺呢?這就是普通的劈砍啊。
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蕭傑又砍了幾刀,把一個好好的紙殼箱子砍的七零八落,卻完全沒有遊戲中那一刀兩斷的淩厲於炫酷。
不對,看來這能力使用起來並沒有那麼簡單。
當時自己使出鷂子翻身是怎麼做到的來著?
是了,那次是再生死關頭,本能激發出來的。
蕭傑換了個新的紙箱。
站在紙箱前,蕭傑凝神靜氣,努力找尋著腦海中的畫麵。
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