第48章 裂石斬
終於三級了,不容易啊。
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蕭傑看著新獲得的5個屬性點,心中那叫一個感慨。
這破遊戲都玩了好幾天才升到三級,換了別的遊戲裡一天升個幾十級那還不是隨隨便便的事情,哪像這遊戲玩的那叫一個心驚膽跳。
不過升級帶來的收穫卻也是別的遊戲所無法比擬的。
看著這五個寶貴的屬性點,對於如何加點,蕭傑卻早已經有所計劃了。
既然是要走敏捷路線,敏捷自然是最前期最主要的屬性。
其次嗎,體質也必須加一些,血條越長安全性越高,尤其是前期,傷害可以靠武器來補足,而血量卻是生存的根本,唯有靠屬性點來支撐了。
不過主屬性也很重要,自己既然要走敏捷路線,這個也必須加,否則遇到想學的技能屬性不夠學不了,那就太鬱悶了。
蕭傑發現,15點屬性似乎是個節點,古怪山羊獎勵的技能,還有夜落給我欲成仙的技能書,都是15點屬性才能學。
因此糾結片刻之後,蕭傑選擇了加2點體質、3點敏捷。
這樣一來,基礎屬性就變成了。
體質:12.
力量:10.
耐力:10.
敏捷:15。
15的敏捷,已經遠遠超過普通人了,回頭可得好好感受一下現實中15點敏捷的靈活性。
而別看2點體質隻多了20的血量,但生存能力卻無疑是大為提升,尤其是麵對稻草人的火焰擁抱,至少萬一被撲到不用怕被秒了。
繼續殺怪,又殺了兩個稻草人,我欲成仙也升到了三級。
「風哥,我也升級了。」我欲成仙興奮道。
「嗯,想好怎麼加點了麼?」
我欲成仙對此卻有些糾結,他當然想過,隻是沒有下定決心。
自從聽了夜落的話,他就想過主加靈性這個選擇,堆它幾十點靈性,然後想辦法觸發奇遇來成就仙業。
然而雖然年輕,他卻也不傻,前期沒有基礎屬性的強化戰鬥力完全無法保證,沒準還沒到10級就要掛了吧,就好像之前被燒的那一下,還是多虧了之前加的5點體質才活了下來。
「風哥,你有什麼建議麼?我想修仙,但是……你懂的,你說我要不要賭一把,加靈性?」
蕭傑平靜道:「建議談不上,隻能說幫你分析一下,你想成仙,肯定要走法係路線,那麼也就兩條路可選。
路線1,前期堆靈性,爭取10級之前觸發奇遇,10級獲得法係職業,然後不斷進階更強大的職業。
路線2,前期加基礎屬性,10級定個物理職業,20級之前獲得奇遇,然後20級獲得法係職業,30級雙轉。
路線1危險性大,但更有可能修仙,路線2前期比較穩,但成仙的可能性更低一些,但也不是完全沒有機會。
所以你隻需要考慮是否願意冒這個風險就是了,想想如果不加基礎屬性,10級之前你有多大概率會掛掉,現在我們打的隻是稻草人和失魂山賊,就這還兩次遇險,後麵肯定要麵對更強的敵人,你能保證自己不再犯錯麼?反正我是不敢。」
大家都是成年人,哪怕對方年紀小一點,蕭傑也不可能替對方做決定,但是有些風險必須得講清楚。
他也不想看著這個年輕人一時衝動把自己玩掛了。
我欲成仙聽了他話中的潛台詞,不由得嘆了口氣,「我明白了風哥,我還是走物理路線吧,反而20級再兼法係職業也來得及。」
說著直接把屬性點全都加到了力量上。
15點力量,正好可以把裂石斬給學了,沒有戰技打怪實在太費勁了,他對蕭傑一刀五六十的傷害可是羨慕已久了。
白光一閃,技能學會。
【裂石斬(戰技)
適用武器:雙手斧,雙手大刀,雙手巨劍。
戰技消耗:80體力。
技能效果1:揮動武器奮力斬擊前方,對命中目標造成240%的武器傷害,並施加50點削韌效果。
技能效果2:使用此戰技時可獲得25點臨時韌性。
技能描述:開山工人在常年累月的劈山砍石的過程中掌握的戰技,全力揮舞雙手重型兵器,可以對目標造成巨大的傷害。】
看著技能欄裡的新技能我欲成仙也是一陣興奮,立刻就要實驗一番。
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