第四天的結算寶箱依舊隻是一張圖紙。
【農場建造圖紙】
類別:建築圖紙
特性:建造農場,提升食物產生率。
物品介紹:建造農場的圖紙。
和伐木場一樣,都是資源提升類。
隨手學習。
【係統提示:你獲得農場建造圖紙。】
【農場】
類別:資源單位。
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特性:將農田集中種植,統一規劃建造農場,農場每添加十塊農田,產量提升10%,農夫需求-5
介紹:集中資源統一種植農田,提升產量,節約成本。
「這個……」
看到農場的介紹,王凡眼睛一眯。
這個農場的功能,明顯要優於伐木場。
伐木場,僅僅隻是提升伐木效率而已,農場卻是可以在提升生產率的同時,降低勞動成本。
而且更讓王凡驚喜的是,這個提升沒有限製,農場田地麵積越大,特性效果就越明顯。
別的領地也就幾十塊農田,特性的提升並不是特別明顯。
可王凡的曙光村領地足足有340塊農田。
這要是把所有的農田全部規劃為農場,產量直接提升340%,農夫的需求則足足降低了170人。
按照常規農田產量和種植需求來計算。
每塊農田最少需要2農夫,每分鐘產生5點糧食,340塊農田那就是680個農夫,產量則為1700。
而建造農場後,隻需要510個農夫,每分鐘就能生產7480單位,產量直接翻了4.4倍。
領地的建設什麼最重要?
當然是食物!
食物是保證領地穩定的基本資源。
也是發動征戰最主要的消耗品。
農田所產生的食物,基本上也就保持領地餓不死的狀態,一旦打仗,糧食就會急劇消耗。
沒有餘糧的領地,根本就打不起仗。
這也是為什麼021區域幾十萬領主,來圍攻曙光村的僅僅隻有幾千玩家的原因,因為目前絕大部分領地的食物儲備都支撐不起遠征消耗。
那些沒能攻下曙光村領地的領主們轉頭去劫掠玄黃聯邦的領地,就是為了挽回遠征的消耗損失。
礦石資源,代表的是領地的軍備和戰鬥力。
食物資源,則直接決定了你的戰鬥續航能力。
王凡也沒想到,自己這邊建造農場後,食物資源的產出會達到一個匪夷所思的數字。
7480單位。
這是什麼概念?
要知道,現在就算是擁有30塊農田的4級領地,每分鐘的糧食產出也不過是150單位而已,常規情況下,士兵每十分鐘消耗5個單位食物,農夫每20分鐘消耗5個單位食物。
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拋開士兵和農夫消耗,每分鐘隻能結餘四分之一。
而且遊戲前期,大部分領地的農夫都會被調去建造城牆,開採資源,所以90%的領地都維持在一個食物消耗相對平衡的狀態,根本就不會有餘糧,甚至還會去購買別人的食物。
而王凡有了農場後,每分鐘結餘的糧食足足高達6000多單位。
這尼瑪……直接數值爆炸了好吧。
一個農場,怎麼可能帶來如此高的收益?是不是出了BUG?
轉念一想,王凡也緩過神來。
之所以能夠有如此不真實的食物產量,最主要的原因還是因為領地的農田足夠多……
喵了個咪的,縱觀整個《無主之地》,那個5級領地有特喵的340塊農田的。
在食物短缺的遊戲前期,這6000多單位的糧食就算不拿來征戰,放到世界交易行那都是白花花的銀子。
就以市場價20銅一單位來算,6000單位的食物就是12萬銅幣,也就是12個金幣。
換算成現實貨幣就是1200,拋開貶值和交易稅,到手也得1000以上。
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