「斜坡!」
此時王凡瞬間恍然。
沒錯!是斜坡!
楊天龍他們幾個的領地城牆雖然也是二級石牆,但都是常規的Ⅰ字型設計,這樣的城牆雖然也很堅固,但遇到牛頭怪這種拆遷辦級別的蠻力怪物,明顯就有些不夠用了。
而王凡這邊卻是士兵們提出的設計方案,城牆和地麵修成了一個直角三角形的斜坡,在外麵看是一堵牆,城牆裡麵卻是極其穩定且堅固。
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比起常規城牆,斜坡可以承受不知道多少倍的衝擊力。
正如縱橫天下所說,曙光村的城牆連洪水的衝擊都能扛得住,區區牛頭小怪,拿頭來撞,那不是蚍蜉撼樹嘛。
其實這個斜坡一開始的設計,是為了讓城內士兵更快速地上城牆守城,農夫也更方便把物資運上城牆的,抵抗外在的衝擊力,不過是一個額外的特殊作用。
誰也也沒想到,怪物攻城還真有直接撞牆的。
這會兒屬實是撞槍口上了。
……
在斜坡的作用下,曙光村的城牆目前基本上屬於是無敵牆了,任憑這些牛頭怪怎麼折騰,都是無濟於事。
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就這些牛頭怪現在的拆遷進度,別說是八個小時了,八天估計都拆不完。
這些牛頭怪也不會爬牆,更不會遠程攻擊,拆不了牆就失去了他的作用。
在別的領地威脅最大的牛頭怪,此時在曙光村這邊,直接就變成了最廢的擺設。
牛頭怪是所有怪物中血量最多,防禦最高的,也是對領地威脅最大的。
此時少了牛頭怪的威脅,城牆上的士兵壓力驟減,火力直接就對準了牛頭怪後麵的貓妖。
哥布林雖然是遠程攻擊的怪物,但他們也有弱點,那就是不具備攻城能力,隻對城牆上的士兵有威脅。
城牆上的士兵,隻需要把盾牌一舉,或者蹲在齒牆後麵,再或者後退幾步,就可以規避哥布林的輸出。
總體而言,哥布林打不到士兵的話,他們也是白給。
最重要是的,石牆不是木牆……哥布林的火焰根本無法點燃。
所以,隻要城牆能完全抵擋住牛頭人的拆遷,對領地最具威脅的就是可以攀爬的貓妖。
……
不過貓妖屬於敏捷高,血量薄防禦低的脆皮怪。
這些貓妖在地麵上跑來跑去十分靈活,難以命中,但攀爬的時候靈活度就會大大下降……成為靶子。
此時此刻,城牆的高防禦起到了立竿見影的交過。
四種攻城怪物,在堅固的城牆麵前,三種失去了作用,剩下的一種也失去了敏捷優勢。
在眾士兵的輸出下,那些企圖貓妖像下餃子一樣,紛紛落下城牆。
戰場上的局勢,在牛頭怪無法撼動城牆的那一刻起,開始逆轉……
士兵們占據了上風,完全壓製了攀爬上牆的怪物。
而此時的世界頻道上依舊是一片慘叫之聲,求救的玩家不計其數……
係統的提示信息也不斷在世界頻道閃過。
【xxx村領地被攻陷,守城失敗。】
【xxx寨領地被踏平,守城失敗。】
【xxx堡領地建築損毀度達到100%,守城失敗】
幾乎每分每秒都有領地被攻破。
兩個小時不到……
整個遊戲所有的領主,就有30%的領地被攻陷。
剩下的這些還在苦苦支撐的,要麼在遊戲前期積攢資源,發展還不錯的建設流玩家,要麼是開局就買禮盒抽到高級隱藏兵種的氪金玩家,還有就是領導能力超凡,擅於戰鬥的技術型玩家。
其中最多的還是那種抱團取暖的聯邦玩家。
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