卡和一塊領地升階令牌。
建築加速卡,顧名思義就是建造建築時,加入完成的道具。
遊戲前期的建築都比較低級,所以建造速度很快。
建造周期最慢的就是城牆了。
可隨著領地等級的提升,建築等級也會越來越高,建造周期也會大幅度延長。
建築加速卡,就是縮短建造周期的道具。
……
領地升階為城堡後,
農田和民居等所有基礎建築等級上限也跟著再次提升。
3級農田在2級農田的基礎上實物產量提升50%。
民居人口從10個,增加到了15個。
原本的磚瓦房也變成了,更加堅固的二層大理石小樓。
城牆升級為4級。
高度達到了10米,厚達到了五米。
農場變成中型農場,食物產量原有的基礎上提升30%。
鐵匠鋪裁縫鋪開啟三階裝備。
藥店也開啟三階藥品。
冶煉廠冶煉效率提升100%,冶煉的金屬等級提升到了三級。
不僅可以冶煉稀有金屬,還可以冶煉魔法金屬。
酒館升級為2級,開啟懸賞功能。
原本的日常任務隻有領主能在議事大廳接取,並發放給士兵。
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如今在酒館也可以為流浪冒險者刷新日常任務。
流浪冒險者完成日常任務,可為領地提升建設度。
如果是高等級隱藏任務,作為領主,王凡也能獲得額外獎勵。
城堡解鎖三階建築:風車,瞭望塔,養馬場,交易市場,領主雕像。
這些建築聽起來有些莫名其妙,但卻是實打實的中高級建築。
風車,類似於能源塔。
主要建造在農場中。
不僅可以提升食物產量,還可以藉助風力轉化為能源,為城堡提供源源不斷的能源供給。
瞭望塔,也是用來觀察地形,開拓視野以及驅散戰爭迷霧。
瞭望塔等級越高,領主能觀測的區域越廣,相當於雷達。
養馬場可以生產坐騎等交通工具。
大幅度提升士兵的移動速度。
交易市場,是流浪冒險者用來交易的場所。
領地可以收取稅收,領主也可以從中淘到自己需要的東西。
至於領主雕像……
這個東西就有點玄學概念了。
其主要功能就是提供信仰之力。
建造領主雕像,可以讓領地內所有的子民擁有共同信仰,以領主為核心信仰,領地的子民就可以獲得特殊buff加成,無論是產能,工作效率,還是戰鬥力,都會有所提升。
至於提升多少,主要和信仰度以及信徒數量息息相關。
同時作為被信仰者,王凡也可以獲得信仰之力的強化,在屬性上得到大幅度提升。
而且信仰之力的主要作用是催動領主的神之技能。
21級的王凡,再次獲得新的技能。
【鼓舞】【統禦】
鼓舞類似於王者號令,不過卻是個光環技能。
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