第13章 不是,敗露球菇還陰啊?
以上分析都基於普通情況下,而這局麼
博弈?
夏池嗬嗬一笑。
當我首發的禦三家雙子星是吃素的嗎?
「轟擂金剛猩,熾焰咆哮虎,對它們使用擊掌奇襲!」
屏幕中,頭頂被深綠色灌木叢覆蓋的大猩猩揮舞著鼓槌就衝了出來,搶在長毛巨魔動作之前便一巴掌拍了過去。
隨後是凶神惡煞的赤色兄貴虎又是大吼大叫著衝出來對著布莉姆溫又是一巴掌。
啪——
啪——
接連的清脆巴掌聲讓兩隻精靈都陷入了無法使用招式的[畏縮]狀態。
樸實無華的雙擊掌奇襲,直接拒絕博弈!
從沒見過雙擊掌戰術的觀眾樂壞了,一陣「哈哈哈哈哈」的彈幕飄過。
但同樣也有人提出質疑。
「擊掌奇襲的傷害又不高,也隻能用一次,除了拖延時間還有啥用?」
夏池不語,隻是一味指揮。
「目標布莉姆溫,轟擂金剛猩,青草滑梯,熾焰咆哮虎,急速折返!」
擊掌奇襲的畏縮時間隻有短短幾瞬。
長毛巨魔很快就清醒過來,依靠著能夠先製使用變化類招式的[惡作劇之心]特性開出戲法空間。
與此同時,轟擂金剛猩已是一個滑鏟來到布莉姆溫裙下。
作為讓轟擂金剛猩榮登八世代禦三家扛把子的神技,青草滑梯強的可怕。
被削弱前對標噴射火焰的傷害,在青草場地上能夠先製使用的特性。
無一不彰顯著數值的魅力。
這遊戲的青草滑梯傷害自然是被刀前的,再加上草屬性的本係加成和場地加成。
轟擂金剛猩粗壯的掃堂腿直接對物防脆弱的布莉姆溫造成了不低的傷害。
血線直接掉了近半。
隨後,戲法空間順利開啟。
場上的精靈速度瞬間變的紊亂,行動遲緩的布莉姆溫倒是搶在熾焰咆哮虎前率先出手。
一道魔法閃耀瞬間爆發,屬性被克製的虎神血量肉眼可見的直接掉了小半截。
好在緊接著它就利用急速折返脫離了戰場,逃出生天。
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也就是布莉姆溫的妖精屬性折中了抗性,否則純超能的精靈都不一定頂得住這道急速折返。
而替換熾焰咆哮虎上場的精靈,赫然便是敗露球菇。
稍稍閒下來的夏池教學道:「應對空間策略之二,使用低速精靈,隻要我速度夠慢,你交換的速度一樣變慢。」
戲法空間的規則是對場地內的所有精靈速度反向排序。
敗露球菇一登場,對方長毛巨魔的速度便肉眼可見的慢下來了。
與之相反的,敗露球菇搖身一變,立馬化為了一隻靈活的蘑菇。
夏池迅速指揮道:「轟擂金剛猩,木槌,目標布莉姆溫,敗露球菇,對長毛巨魔使用蘑菇孢子。」
敗露球菇毫無疑問的成了全場最快,頭頂的蘑菇頭一陣抖動,一團深綠色的粉末便噴射在了長毛巨魔臉上。
昏睡紅茶不對,是蘑菇孢子的效果立竿見影,長毛巨魔當即倒下,獲得嬰兒般的睡眠。
布莉姆溫的精神衝擊緊隨而來,目標直指血量被魔法閃耀下了一截的轟擂金剛猩。
但很遺憾,並不克製的精神衝擊沒能解決耐久驚人的卡璞·猩猩。
反倒是後者後發而至一道超高傷害的木槌,讓布莉姆溫在一聲哀嚎後慘澹離場。
「六百六十六,不愧是牢水,玩的依舊噁心。」
「明明是兩隻魁梧凶惡的精靈,怎麼給水老師玩的這麼猥瑣呢?」
「還有人質疑雙擊掌奇襲的作用嗎?水神的操作你們學就完事了!」
「那個叫水神的水孝子房管能封一下嗎?舔的讓人反胃。」
夏池沒有理會彈幕的調侃,繼續專注對局。
《寶可夢:冠軍之路》比前世的回合製對戰更強調即時指揮。
而且遊戲裡的寶可夢沒有自主意識,不會像現實對戰一樣自己動。
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