力]特性的精靈,免疫畏縮,閣下如何應對?】
【那就屬於智能匹配了,不在這場的討論範圍之內。】
【呃...動不了的話,那就隻能換精靈了?】
【換精靈?兄啊,你忘了開局晶光花用命鋪的兩層毒菱了嗎?換上來直接吃劇毒,每回合掉血越來越狠,然後繼續被投擲控到死,隻會死得更慘更憋屈!】
【嘶...這麼一盤算,熾焰咆哮虎和倫琴貓現在被控著慢慢刮,反而因為沒觸發換人毒菱,還算舒服點了?】
【這什麼地獄笑話哈哈哈哈!】
【這局麵仔細想想好像還真有點無解啊?除非一開始就別讓晶光花撒出毒菱,或者別讓雙尾怪手完成強化。】
【大葉那邊這會兒肯定已經紅溫了哈哈哈哈哈~】
神奧地區,濱海市。
紅溫這個詞已經不足以形容大葉此刻的狀態了。
他感覺自己的血壓和體溫正在同步飆升,握著遊戲手柄的手因為用力而指節發白,另一隻手則煩躁地抓著自己火紅色的刺蝟頭。
指揮?
無從指揮。
操作?
沒有操作空間。
他就像個無能的訓練家,眼睜睜看著自己的熾焰咆哮虎被對方輪番羞辱而無法做出任何動作。
「啊啊啊啊啊啊!這到底是什麼鬼戰術啊,怎麼會有這麼賴皮又這麼噁心的打法!」
大葉終於忍不住,在隻有電次能聽到的語音頻道裡爆發出一陣憋屈的咆哮,聲音裡充滿了無力狂怒。
「動不了,完全動不了,跟被拔了網線有什麼區別!不對,拔網線好歹還能重連,這簡直是坐牢!」
電次此刻隻覺得自己心很累,一邊要思考著破局之法,一邊還要承受耳邊的噪音攻擊0
要不是抱著「每場遊戲都要像對戰一樣認真對待」的心態,他都有點想開擺了。
「冷靜點,大葉。」
電次強迫自己用最平穩的語氣說著,目光死死盯著屏幕。
「一定有辦法...既然是對戰遊戲,就不存在真正無解的戰術,隻是我們還沒找到關鍵點...」
他的大腦飛速分析著。
無限循環的核心是[投擲]+[撿拾]+道具特效。
打斷循環的關鍵,要麼讓[投擲]失敗,要麼讓[撿拾]無法觸發..
讓[投擲]失敗?
[投擲]的命中率極高不說,現在精靈連動都動不了,怎麼躲?
讓[撿拾]無法觸發?
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除非...讓道具在「被消耗」和「被撿起」之間,出現一個時間差,或者被別的效果乾擾?
電次的目光鎖定在狀態發發可危的熾焰咆哮虎身上,一個或許能打破僵局的念頭驟然照亮了他的思緒。
「大葉,聽我說,快換精靈,把你場上的熾焰咆哮虎換下去!」
電次的聲音陡然拔高。
「換精靈?」
大葉被電次突然的指令弄得一愣,下意識反駁:「可場上有毒菱啊,兩層,換上來直接劇毒,不是死得更快?」
時間緊迫,熾焰咆哮虎的狀態還在持續下滑,電次也懶的解釋那麼多了,隻吐出四個字:「擊掌奇襲。」
大葉隻是莽,又不是蠢。
蠢的話,怎麼可能當上神奧地區的天王?
他當即便反應過來了電次的意思。
擊掌奇襲這個招式也存在強製畏縮的效果。
隻要操作得當,讓熾焰咆哮虎在合適的時機返場,打出[擊掌奇襲],中斷它的[投擲],哪怕隻是一個回合,它們的同步循環就會被打破。
電次的思路十分清晰。
夏池戰術最精妙也最脆弱的一環,就在於雙尾怪手與咚咚鼠必須同步行動。
任何一方被乾擾,導致[投擲]未能成功釋放,另一方在消耗掉道具後,就無法立刻從同伴那裡撿到新道具,循環鏈就斷了。
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