天花板的中空夾層裡擺放著各式各樣的塑料娃娃。
每一個娃娃的服飾樣式、破損程度都各不相同。
越靠近夾層深處的娃娃,外觀越是陳舊,仿佛曆經了無數摧殘與磨難。
最深處的娃娃已經嚴重損毀,五官模糊,幾乎無法辨認原貌。
紀遇看著這些殘破的娃娃,腦袋莫名湧出一陣尖銳的痛感,仿佛她的情緒感知與這些娃娃產生了奇妙的共情聯結。
她強忍著周身莫名傳來的疼痛感,開始認真清點娃娃的數量。
算上床麵上擺放的兩個娃娃,這間房間的娃娃總數一共十八個。
一想到後續每一層房間,她都要重複搬空家具、降下天花板、清點核對娃娃數量的操作,紀遇就不由得一陣頭疼。
更棘手的是,標準房間內從未出現過任何娃娃。
如果後續異常房間的娃娃數量存在偏差,她很有可能會再次判斷失誤,浪費一次容錯機會。
紀遇隻覺得頭皮發麻,壓力倍增。
隻是之前標準房內,若是係統要求玩家在標準房間的五分鐘觀察時間裡找出這個隱秘夾層中的娃娃,並清點數量,這個要求實在太過苛刻。
她猜測,這應該就是觸發B版本關卡的核心難度之一了。
若非開啟了支線的B版本,根本不會有這般隱蔽繁瑣的排查機製。
她輕輕歎了口氣,快速調整好自身心態,接受了自己被關卡機製套路的事實。
隨後,她將天花板重新升起歸位,把搬出來的家具粗略挪回房間原位。
做完這一切,她轉身走向洗手間繼續排查。
這一間洗手間內同樣擺放著浴桶,且尺寸比之前見過的更小,應該是適配年齡更低的幼童。
不過,按照合照中的小女孩年紀,也應該能夠使用這款浴桶。
紀遇將洗手間的空間徹底排查了一遍。
她特意逐一敲擊了所有疑似存在隱藏空間的牆壁、天花板與地板,確認洗手間內沒有任何暗格與異常後,她才離開房間。
這次離開房間時,也沒有黑影衝撞她。
這間房間存在大量隱藏異常。
她判定房間存在異常,果斷選擇上樓。
沒有出現意外,她順利回到了第九層。
剛踏入第九層,紀遇立刻察覺到了不對勁。
眼前的房門和她此前見過的樣式截然不同。
腳下原本鮮紅的地毯徹底消失,變成了純黑色。
門口的春聯樣式也悄然改變,依舊是正紅色,可上麵的文字變得晦澀難懂,她完全無法辨識。
她繼續向內走去,這間房間的裝修風格,和上一層那間脫離標準房、偏向古堡風格的房間幾乎一模一樣。
她走進臥室,打開床頭櫃的日記本。
頁麵上的文字依舊無法識別,在她眼中如同鬼畫符一般。
她返回客廳,嘗試撬開那張全家福相框,依舊以失敗告終。
房間內甚至沒有出現幼童使用的浴桶,沒有其他明顯異常。
紀遇思索片刻,還是耗費力氣降下天花板進行檢查。
夾層內加起來依舊是十八個娃娃,沒有增減。
而這一層的床麵上,隻擺放了一個娃娃。
她暫時無法判斷娃娃數量變化代表的含義。
隻是隱約察覺到,娃娃的數量,大概率和房間的狀態、隱藏的劇情條件息息相關。
但其中具體的關聯邏輯,她暫時無法推演出來。
徹底排查完畢後,紀遇回到房間門口。
這次出門依舊沒有黑影衝撞她。
她繼續向上行走,順利抵達第八層。
第八層的情況同樣怪異。
房間裝修恢複成標準房間的樣式,床上擺放著三個娃娃。
天花板夾層的娃娃,加上床上的三個,總數依舊保持了十八個不變。
浴室中依舊擺放著尺寸偏大的幼童浴桶,這是這間房間最明顯的異常。
再加上黑影沒有出現,紀遇仔細複盤排查一遍後,繼續向上前進。
很好,沒有觸發警告。
這是她第一次抵達第七層。
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