上午,城外野區。
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衝向蘇澈的半獸人還沒有跑兩步,就被反轉治癒術扣血扣死。
治癒術可不像施毒術那樣4秒跳一次血,治癒術加血頻率是很高的。
1秒可以跳三四次血,兩三秒半獸人就倒在血泊中。
接著,地上爆出物品了。
蘇澈看到地上閃著星光的物品,會心一笑。
哇,跟遊戲裡很像嗎,還帶一閃一閃的星光呢。
蘇澈走近,一一撿起。
【傳統項鏈,被發現】
【烏木劍,被發現】
【鐵手鐲,被發現】
【半獸人牙齒,被發現】
隨著腦海中響起噌噌撿東西的聲音,蘇澈背包內出現這些裝備。
自從轉職成職業者,每個人都自帶一個背包空間。
而且這個空間的格子和負重還會隨著等級的提升而擴大。
比前世遊戲裡固定40個背包空間強多了。
嘿嘿,真不戳啊。
並且更好的消息是,每個格子可以疊加放同一件物品。
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比如前世遊戲裡,10瓶金瘡藥要占10個格子。
而現在,它們是同一類物品,隻占一個格子。
這格子顯示成金瘡藥x10,具體一個格子能疊加多少個相同物品,需要具體體驗。
物品太多,理論課裡沒辦法一一舉例。
蘇澈馬上適應這世界的運行規則。
話不多說,蘇澈開始向前方野區深入,趕緊升級重要。
鈴鈴鈴……鈴鈴鈴……
反轉扣血,擊殺怪物,得經驗,撿垃圾。
蘇澈耳邊的提示聲接連不斷,真悅耳啊。
【30經驗值增加】
【25經驗值增加】
【42經驗值增加】……
隨著地圖推進,不停的有怪物刷出來,不停的找到在荒野遊盪的怪物群體。
殺著殺著,蘇澈已經輕車熟路。
反轉治癒術太賴皮了,懵逼的怪物們還明白咋回事,就被秒了。
按照這個速度,用不了半天就能升12級了。
刷,給我刷點怪物吧。
為了升級快點,蘇澈也不給自己用治癒術了,清晰術加藍雖然賴皮。
但是它加藍速度太慢了,蘇澈決定優先用反轉治癒術殺怪,藍量的補充主要靠喝魔法藥。
錢嘛,花哪裡哪裡爽。
咕嚕嚕,咕嚕嚕。
拚補給,蘇澈從來沒小氣過。
中午,一道衝出身體。
蘇澈升到了12級,快,太快了!
從早上起,逛逛職業者商業街,莊園溜達一圈,才出城升級的。
野外刷怪也就2個小時,就收穫了8000的經驗值。
還有半背包的垃圾,等回城去商業街一賣,嘖嘖,小賺一筆爽歪歪。
這片區域已經被蘇澈清場了,除了野草和大樹,再也沒有什麼怪物了。
蘇澈一路向西推進,朝著西邊收人古墓的大致方向推進。
不知不覺他距離洛水市西大門已經很遠了,但蘇澈一點也不慌。
反正自己的治癒術是真傷,麵對高級怪物也不會近身肉搏。
10級的怪物和20級的怪物對蘇澈來說是一樣的,都是被遠遠的反轉扣血整死。
血量多的無非就是多放幾發治癒術,簡單易操作。
……
下午3點,蘇澈升到了13級!
蘇澈一路推進開荒,路上的野怪被他清理的乾乾淨淨。
所到之處寸草不生,完全沒有其他出城的轉職者的小心翼翼。
戰士怕一次性引出來太多怪物把自己圍死,法師釋放火球術一發隻能打出一段傷害,還需要注意走位。
而蘇澈一發反轉治癒術的跳血,至少等於3發火球術。
方便快捷,從容不迫。
除了升級,治癒術也升到了2級。
蘇澈打開技能麵板。
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