紅杉樹林前,蘇澈起手向最近精英骷髏擲斧手放反轉治癒術。
鈴鈴鈴,-30!
【擲斧手血量:150/180】
樹林間的極品鹿露出頭,笑著發出鹿鳴,紅杉樹林微微顫動,抖落下來水珠。
一陣風吹過,水珠化作無聲細雨灑落在擲斧手身上。
+15!
【擲斧手血量:165/180】
這就是寧靜嗎?
蘇澈甚至能聞到寧靜過後,風中潮潤的味道。
潤物細無聲!好技能啊!
我該如何破解呢?
一個照麵,骷髏大軍已全部進入戰鬥狀態,紛紛擺出扔斧頭的姿勢。
「你們應該不如真實副本裡的吧?」
蘇澈環顧一圈,決定進一步試探後再做調整。
當初在打獸人陵墓的冷酷副本,骷髏副手們看著比這裡的高大威猛多了。
擲斧手們擺出蓄力扔斧頭的姿勢,蘇澈一個深呼吸後,開始左右橫向跑動。
飛斧從耳邊劃過,還有幾個擊中蘇澈。
-4,-3,-4……
每中一把點3到4滴血,多是不多,但怕被它們集火。
蘇澈躲過第一輪飛斧,開始反擊。繼續對最近的擲斧手放反轉治癒術。
三連發命中,-30-30-30!
【擲斧手血量:78/180】
第一個擲斧手原本是165滴血,3個反轉治癒術砸下去應該剩75滴血。
但對方卻多了3滴血,蘇澈眼睛一轉便明白怎麼回事了。
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哦,這是自動回血。
魔族怪物的自動回血和人類不同。
人類職業者的自動回血必須滿足一個要求,那就是脫戰狀態。
在戰鬥中職業者不能觸發被動的自動回血。
脫戰後,可以通過站樁和冥想回血。在安全區,效果翻倍。
怪物的回血則可以在戰鬥狀態下進行,這3滴血就是擲斧手自己回復的。
別看隻有3滴血,不算什麼,但怪物等級越高,回血的能力就越強。
到了副手和Boss級別,每秒的回血量就可能高達幾十滴甚至上百滴。
想想吧,一個每秒恢復100滴血的Boss站在你麵前讓你打,打的還沒有回的多,那是多麼的絕望。
蘇澈釋放三發反轉治癒術後就要麵臨第二輪飛斧,於是又開始左右橫跑。
在橫跑期間他用餘光觀察極品鹿,隻見幾秒的功夫,樹林裡刮出三股涼風,聞起來水氣十足。
+15+15+15!
【擲斧手血量:125/180】
謔!有著不輸於職業者的施法頻率啊,這就是寧靜嗎!
蘇澈眼珠左右晃動,感覺感受到了出題組的惡意。
雖然擁有反轉治癒術的我,可以用逆天傷害,在頂著寧靜的情況下,強行砸死擲斧手大軍。
可如果我沒有兩極反轉,那根本不可能用硬殺,殺光這群擲斧手的。
所以硬拚這條路是走不通的。
蘇澈不打算用反轉治癒術硬砸,這方法太費時費力,也不是出題組的本意。
就像做數學題,12x21等於多少?
雖然可以用12個21慢慢相加算出結果,但考題的本意是讓考生們用乘法算式快速計算出結果。
蘇澈目光流轉,試試殺極品鹿吧,把後排切了,擲斧手就好殺多了。
但怎樣繞過前排呢?
其實也不難,蘇澈施法,骷髏寶寶從異世界召喚過來,放在蘇澈麵前。
剛出來的寶寶還沒鎖定目標,先劈頭蓋臉地接受一波飛斧。
這輪飛斧是第三波,觸發擲斧手的技能,絕對命中。
10把飛斧瞬間砸掉骷髏寶寶34滴血!
【骷髏寶寶:34/68】
謔,瞬間點半血!
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