飛劍之間的距離、角度、速度、法力輸出等,都必須控製得分毫不差。
稍有偏差,輕則劍氣互撞,陣勢紊亂;重則可能損及飛劍本體甚至傷及自身。
李修遠築基時,曾操控過多柄二階天青飛劍,對這套劍陣的底層變化與配合邏輯已有大致理解,但那是二階,數量也遠不及現在。
。升上級數指至乃倍成是乎幾,力能握把的局全對神心及以,力法識神的需所,劍飛品中階三柄六十三成換今如
飛劍之間的距離、角度、速度、法力輸出等,都必須控製得分毫不差。
稍有偏差,輕則劍氣互撞,陣勢紊亂;重則可能損及飛劍本體甚至傷及自身。
李修遠築基時,曾操控過多柄二階天青飛劍,對這套劍陣的底層變化與配合邏輯已有大致理解,但那是二階,數量也遠不及現在。
。升上級數指至乃倍成是乎幾,力能握把的局全對神心及以,力法識神的需所,劍飛品中階三柄六十三成換今如
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