練了大半個月時間,葉博就能對他有這等了解。
但已經逐漸在適應這種體驗。
而TES下路二人組明顯也是感覺到了什麼。
這還是多蘭!?
半個月前的德杯,他們曾親眼見識過多蘭是什麼玩法總是會有莫名其妙的行為導致自己血量或狀態下降,從而給出破綻和機會!
可今天的多蘭,卻連一次這種機會都沒有暴露出來過。
甚至還真抓到了好幾次他們的破綻機會,靈性程度與之前簡直判若兩人!
是對方這半個月時間對方進化到了這種程度?
還是說是因為這場多了什麼人...
時間臨近四分鐘。
Wei眼見自己的下半野區即將刷新,同時也知道對麵打野也是下半區開野,突然感覺到有點異樣..
此時對方下半區是絕對強勢路,可由於待會5分鐘自己必然要去到上半區爭奪巢蟲,如果自己這波不先把下半區野區清空,將會麵臨1分鐘無野可刷的尷尬境地!
這很明顯是V5精心設計過的時間,而此時自己似乎已經踏入了陷阱。
Wei沒有辦法隻能張嘴求援:「這波能幫我守下野區不?守住一組野怪就行,我讓一組野就不虧。」
Wei對新版本野區的理解很到位,算準對方進來反野也要時間,雙方各吃一組野怪再前往地圖資源,差不多就剛好能趕上5分鐘的巢蟲與小龍團,屆時自己打完巢蟲對方的藍區也即將刷新,他就不會出現刷野真空期。
對於打野來說,別看隻是守住一組野怪,可實際區別卻是{落後2組野怪}→{一人1組,發育持平]。
結果堪稱天差地別!
S14的一項野區改動是{英雄對非史詩級常規野怪的額外傷害:42%→25%}幾乎斬半但同時{靈寵夥伴的傷害提升}。
這意味著,當下所有打野的刷野效率更加趨近,同時落後能讓靈寵蛋進化的野怪層數懲罰更高說白了就是:不刷野、隻抓人的懲罰更大!
設計師是認為打野位在英雄聯盟大多數情況的戲份仍然過多,所以想要逼迫打野更注重刷野這件「本職工作」,從而減少對線路的Gank壓力。
「來嘎,我可以虧點線先到,卡特沒我快的。」好兄弟銷戶第一時間策應,表示能夠利用岩雀的遊走優勢率先抵達。
「我也可以來!」在下路表示抗壓兩個也毫無壓力的369傳來信心。
果然不出所料,此時Xun已經在向紅方的下半野區進發,而V5的中下兩路也同時消失前往。
但Wei已經提前製定好應對策略,知道自己下半區戰力少人,所以壓根不追求守住魔沼蛙,隻求守住三狼。
而上路TES的雙人組見到敵方所有人都出現在下半區,便也不再控線的立刻推線前壓,想要趁在巢蟲團之前消耗一些武器的狀態避免對方還會想要來強接。
可此時,多蘭的腦子裡出現了一個鬼點子。
「別,別蹲那個草叢,對麵容易把你找出來然後打出所有技能..
下一刻葉博的聲音就已經傳出。
原本還蹲在二草叢裡,想要繞視野偷偷潛入前方的三草叢給TES雙人組來一波大繞後的武器,立刻剎停了腳步。
而緊接著,清完線的Meiko寒冰果然直接朝著草叢裡射出鷹靈探照,剛好照出往後退去的武器一多蘭看到這一幕,內心又驚又嘆。
如果按照自己剛剛所想,這波看似潛入到後方來一個大繞後,實際上一旦被對方雙人給他貼臉照出來憑藉寒冰的持續減速留人能力,他就算手握反擊風暴和跳眼,也最少得被一路粘著直到被打出來閃現!
那這靈機一動不僅害了自己,還會害了大哥的計劃。
此時下半區的爭端已經結束,己方打野已經在朝上半區前來,雙方中單也重新回到中路。
TES雙人組將兵線推進後,看地圖確信自己無比安全。
直接囂張無比的在塔前消耗起武器的血量。
而塔下的武器麵對雙長手的平A消耗,似乎也被點出了脾氣,終於忍不了的直接開啟反擊風暴Q
跳臉!
「蘭子要送啦!」
傑克愛大喜,等了快五分鐘終於等到了!
這波武器的塔下有著茫茫多的兵線,竟然還敢主動跳臉。
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