合看起來應該不虛對麵,AD卡牌雖然版本才剛剛更新,但目前的主流基本都是上單AD卡牌.......」
一旁Rita突然指向小地圖打斷:「Xun這波好像是要直接去Gank上路!」
「但是jiejie在往下走哇!是怕Bin哥被越嗎!?」
BLG的思想顯然沒有調轉回來,還在圍繞老思路,圍繞他們的《絕對核心》。
有一說一。
這波青鋼影隻有1級且0經驗條,如果打野真的3級來下,配合3級的奧恩確實有機會越塔,jiejie的選擇也不能說是錯的。
所幸BLG下路雙人組也有所警覺,知道打野不在猥瑣起來。
隻是,沒有那麼好防。
卡牌補刀時正常輪轉抽牌,在一張平A撲克牌飛出之際,頭頂旋轉的三色輪盤突然停止在金黃色的那一欄,並將其鎖定!
「Gala突然AW閃現扔出黃牌瞄準ELK!」
「但ELK也反應很快的交出閃現!」
新版卡牌的W新增了{重置普攻}的小機製,Gala在補刀間隙利用這招AW秒切秒閃扔出,卡住攻擊間隔的安全防線,簡直無法防備。
ELK確實也沒有防備到。
隻是卡牌的W【選牌】作為強化普攻類技能,並不能瞬間產生控製效果,需要等黃牌飛行命中才會生效,這才給對方交出閃現的機會。
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不過既然是強化普功類技能...
很明顯,閃現是無法躲避平A的。
「賽娜閃現還是被黃牌定住!蛤蟆直接一個W遠距離下潛,配合將賽娜頂起擊飛!」
「躲藏在旁邊的Xun也直接跳眼殺來,銜接上反擊風暴..
........V5這是一波控製鏈組合技的三連暈眩!」
「ON泰坦已經儘力阻攔,但他也隻有一個Q啊!」
「而且V5這三個人戰鬥力真不低!」
不少玩家出於對AP卡牌的刻板印象,會下意識覺得「卡牌沒傷害」,以此覺得ADC卡牌對線也很弱勢。
實則卻並非如此!
首先,AP卡牌之所以感覺「沒傷害」,主要是作為一個{技能型法師},嚴格來講5個技能裡竟然隻有QW這2個技能有傷害!
這就導致AP卡牌必須一套一套慢慢的打WQ,自然會感覺刮痧。
但AD卡牌,本質是{平A型射手}的英雄模型。
靠的是平A!
輸出模式一經轉型,卡牌E技能的{被動永久加攻速}+{每4次攻擊額外傷害},這就已經能使AD卡牌的持續輸出能力不弱於絕大部分ADC。
更別提設計師對新版卡牌的四個技能,全都增加了超大額AD收益!
再加上AD卡牌同時還具備AP卡牌的所有優點。
比如W的穩定點控,外加R半個地圖的即刻支援當這些能力出現在一個ADC上,還能產生特別的效果!
想一想,ADC站擼本就常是一兩刀的差距,卡牌AW重置普攻不說,貼張滿級黃牌定著你罰站2秒白挨打,多白打三四下的戰力差距立刻就能拉開差距!
AD卡牌的打架能力或許比不上德萊文滑板鞋這種純乾架AD。
但比起常規AD,絕對隻強不弱!
同時本場的武器打野也頗具針對性,小規模團戰的戰鬥力頗高,一個反擊風暴幾乎康特對麵所有人。
因此這波就算jiejie沒有去下,也在上路反蹲,V5也絲毫不懼!
「ELK先行陣亡,ON也隻能交出閃現拉開!」
「下路剛剛換線上來就遭遇重創,V5顯然猜到了對麵的意圖,他們這個組合也真有說法!」
「還是那句話...........玩換線,BLG在他們麵前簡直就像個新兵蛋子!」
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