IG春季賽成績慘澹,被很多人認為是換線所導致→而夏季賽無論是「對線版本」還是「上下路C位」這兩條主旋律,都和IG完美契合。
賽前甚至有不少諸如《IG要王朝啦!》《這不就是在為IG設計的版本?》
《原來設計師也是和!》的各種聲音傳出。
畢竟Theshy,Rookie,UZI一直就是對線強的大眾印象。
可惜。
第一場V5就給所有人又上了一課。
「V5這是?讓葉師傅的維魯斯去了下路打小狗,是要換線嗎!?」
「不可能的啊!這個版本是不可能再玩換線的!一旦選取了分路任務後,進行換線的兩條路全都會一起大虧經濟和發育..........不對!」
「葉師傅好像選的就是下路任務!Gala的小炮選了中路任務!」
」
...還能這樣「換線」?」
分線任務直接對於「所在分線路檢測」的手段,確實已經無法再進行局內換線。
但,又沒有說不能局外換!
Rookie對線葉博本已經做好了猥瑣發育的準備,直接選出加裡奧挨打抗壓..
....卻沒想到對麵竟然是Gala!
正巧這個版本中路AD射手英雄橫行,Gala竟然還挺得心應手,中路對線也無法打出效果。
V5換線的思路很簡單。
還是因為這版本的上下兩路任務獎勵實在太過變態,上路任務能獲得額外經驗+升到20級,下路任務能獲得額外經濟+第七件裝備,天生就會存在兩路《BOSS》。
而。
BOSS之間,亦有差距。
烏茲雖然以對線著稱,但連續兩屆都在全明星SOL0賽上被葉博正麵擊敗的戰果,對線期完全無法打出任何效果,甚至還被壓製!
何況他的狀態早就不在巔峰,團戰操作也在失誤頻傳。
至於上路,Theshy雖然對線端確實能打出點優勢。
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但到中期操作挖掘機一波上頭的大招R進塔的越塔操作,直接帶出了一波大節奏令隊伍爆炸一反倒是多蘭一路在恕瑞瑪網絡連接中穩紮穩打!
「葉師傅的維魯斯一箭穿心穿透了後排!他在瘋狂刷新著技能!」
「小狗倒惹啊!!」
擁有超額經濟收益,每一個小兵和擊殺都有額外經濟的ADC,早早在18分鐘就擁有了三件套。
直接開始統治比賽!
第二場,IG迅速調整對策,改為下路選出穩健英雄,中路選出進攻型英雄的打法。
可這一場V5再次變陣。
「又變了!這是葉師傅的上單劍魔!多蘭的奎桑提是中路!」
「但是劍魔同樣是Theshy最自信的英雄之一,上路的對決未必沒有一戰....
」
Theshy曾在世界賽用劍魔打出過天神下凡」的名場麵,使這個英雄成為了他的代表英雄之一。
但這一場。
他麵對的,是劍魔這尊天神本神」。
每一次拉刀都是計算中的死角,每一步暗影衝刺都恰到好處,每一落刀鋒都是恰到好處。
上單任務真正恐怖的地方不是大後期20級的傲視群雄數值。
而是完成任務後,每一個小兵都會給予額外的經驗值一這就導致原本上單和中路應該是同級,比AD也就高一級半的常規發育,現在變成上路常態化高中路一級,高下路兩級甚至三級的現狀!
一個單線優勢到極致的上單,如今真正具備1v5的能力!
其實這就是新版本的特點。
設計師終於拋卻了一直咬死堅持的《團隊主義》,放開了《個人英雄主義》
的間隙,讓一個人Carry有了物理意義上的可行空間。
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