這個版本的現狀。
隻要一路單線的優勢真正「足夠大」,那就真的有某種程度上「1v5」的機會!
這是由於任務進度的限製,一旦前期劣勢過大很容易被滾到雪球,同時又無法快速進行換線規避,而任務進度又會進一步影響到後續的發育速度,同時一路優勢的節奏還會影響到其他路做任務的速度............
儘管T1本場三路對線優勢非常明顯。
但TES愣是用一波意外的四殺養出一個BOSS,就這麼憑藉一路優勢翻了回來!
葉博和隊友們也看出了T1本場的關鍵問題。
他們選出了過多的後期英雄,哪怕前期對線優勢不小,也因為前期難以發揮而導致優勢擴大緩慢。
相比之下,V5對陣IG時就是憑藉著中路的巨大對線優勢,直接快速撕開口子。
當然,V5眾人沒有因此小瞧T1。
他們都知道這支隊伍的調整速度。
而V5後續並沒有抽到強力對手,在戰勝了一支歐美隊伍後,3—0階段抽中了同樣3—0的TES,一路暢行無阻的成為第一支進入八強的隊伍!
LPL支持者眼看V5與TES先後進入八強,尤其是V5似乎依然擁有統治力的模樣,士氣極為提振!
LCK支持者們則是由於HLE的十七強,以及T1這個一號種子沒能展現出推土機一般的3—0出線,在頭頂蒙上一層厚重的絕望陰霾!
可惜。
LPL也有高手。
被給予厚望的BLG,竟在開局虐了一把北美隊伍來到1—0積分後,連輸兩場,直接落入到1—2的生死邊緣———隻要再輸一場就將落定十六強!
作為擁有「超級大小王」稱號的BLG,幾乎以一己之力令輿論場反轉。
再加上T1、KT與GEN的強力表現與先後晉級。
其中陣容不太被看好甚至有很多id都叫不出口的KT,雖然是以3—2的積分晉級,卻吸引了不少注意。
原因就在於KT中路的BDD,似乎是整個LCK聯賽中路最激進的「對線武將」!
KT無論對局輸贏,中路對線幾乎都是優勢,風格在LCK聯賽獨樹一幟。
這些無不令LCK支持者們重燃希望,連十分經典的《V5也就是在賽區內戰虐虐菜》言論也重出江湖。
影響之大,甚至就連一些小說網站連載中的電競作者,都大半夜連滾帶爬的起來刪改前文章節,直接把BLG永久踢出主角團的選項範圍,生怕這b隊伍後續又搞點什麼炸彈事件。
更難受的是。
0—1階段再次抽中T1的IG,好不容易抽中一場外卡賽區成功來到1—2積分結果正好抽到同樣在1—2的BLG!
兩隊將要進行生死戰,最終必然隻有一支能夠晉級。
「Theshy這是..........上單維魯斯!?」
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「IG選擇了在生死局出奇招!難道說Theshy想要學習V5葉師傅夏季賽那樣更換任務!?」
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