女兵們,移速是看家能力之一。
靈術打不到,那就靠近一點好了,反正就是1—2秒的事情,也不用單獨強化靈術距離o
所以隻剩下一項。
10%的靈術效果。
可以粗略認為是威力,是傷害,但其實也包括靈術的體積大小。
比單純的傷害更廣一些。
這選項高達10個改良點,也值得趙遲轉移數據更改。
最後,是通用係。
通用係趙遲原本也不考慮,想要純加傷害係中的10%靈術效果。
但問題是————通用係中的第一項實在太好了。
靈力增加5點。
這一項趙遲實在無法忽視。
因為無論是暖族還是絲族,她們升級的強化點全都加在靈力上了。
比如一個20級的3階火法師,加上職業加成,一共有55個強化點。
再加上暖族基礎智力為7點,那她的靈力加成就有+385%的程度。
再加上靈力短裙又能增加+330%的靈力。
一共就是+715%靈力。
此時,就算改良1次加靈力改良項,增加5點基礎靈力,最終增加的也會達到36點靈力。
這個加成非常高。
其實是很值的改良的。
那————
兩個都改良?
還是說集中改良傷害效果?
現在有兩種方案。
第一種,將靈杖的改良效果,按照「靈力」+「傷害效果」共同增加。
這樣一來,暖族的女法師們靈術傷害較高,同時靈力也很充足。
屬於是兩者兼顧。
但這一種的缺點也很明顯。
就是兩種都想要,結果兩種都不強。
雖然很平均很通用,但是不極致。
所以就有第二種方案。
那就是製作兩種靈杖。
一種純加靈力,一種純加傷害效果。
戰鬥時,先讓所有暖族女法師都裝備增加「效果」的靈杖,這樣可以讓她們的輸出達到極致,傷害極強。
直接一波就把敵人的先鋒部隊打個七七八八。
此時,女法師們的靈力應該消耗很多了,那就換上增加「靈力」的靈杖。
這樣就能瞬間拉高女法師們的靈力數值,讓她們再一次靈力充沛。
此時,女法師們就可以繼續攻擊了,隻不過使用出來的靈術沒有加成,威力隻是回歸到原本的威力。
但就算這樣也可以。
綜合來說,兩個靈杖的效果也比一個要好。
舉個極為粗略的例子。
假如:
一個女法師可以發射5枚攻擊力為5的火球。
那麼,使用1個綜合型靈杖,就可以發射8枚攻擊力為8的火球。
提升幅度不小。
相當厲害了。
但還不夠極致。
如果,使用1個靈力靈杖+1個傷害靈杖,就可以先發射5枚攻擊力為10的火球,再發射5枚攻擊力為5的火球。
綜合來說,肯定是後麵這個方案更好。
而且後麵這種方案也更靈活。
如果遇到強大的敵人,那就使用傷害靈杖,如果遇到弱的敵人,就換成靈力靈杖。
全都可以根據情況自由更換。
唯一的劣勢,可能就是要多帶一個靈杖吧?
但這在負重極強的桃源女法師麵前,根本就不算什麼。
而且成本也會是雙倍。
但成本問題————趙遲根本就不在乎,這問題幾乎不存在。
那就按照後麵的方案。
馬上開始重置!
不過,其中純粹增加靈力的靈杖不用重置了,因為上次改良聖杖的時候,就已經重置出純增加靈力的聖杖了。
這種聖杖女法師們當然也能使用。
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