白欒不得不見招拆招,見縫插針地做出各種超越人體極限的閃避與反擊。
整場戰鬥下來,雖說白欒這邊在純粹的數值上處於絕對的碾壓,但因為環境的複雜和對方的頑強,打起來並沒有呈現一邊倒的局勢。
當然,能取得這種看似勢均力敵的拉鋸成果,絕對不是因為銀狼的戰術指揮有多麼出類拔萃。
相反,她和甲賀忍蛙之間確實有著羈絆與默契,但銀狼本人的指揮水平實在是非常有限。
整場戰鬥下來,她的口令翻來覆去也就那麼幾句,最常見的就是在白欒憑空鬼魅般閃現到甲賀忍蛙身後時,她來上一句“快閃開!”
甲賀忍蛙平時都是由希莉婭指揮的。
在希莉婭的長期指揮下,現在的甲賀忍蛙早就達到了“戰鬥本能淩駕於指令之上,能夠自己指揮自己”的境界。
這就造就了一個局麵,甲賀忍蛙根本不需要銀狼多加指揮,而它與銀狼之間的默契,又讓一人一蛙在戰鬥中像是開啟了隊內語音麥克風一樣,自然而然地打出了各種精妙絕倫的交叉配合。
再加上銀狼本身作戰能力和反應速度也絕非等閒之輩。
種種要素重疊在一起,真的讓他們憑著絕妙的手操與戰術配合,在數值壓製下堅持了下來,甚至看上去打得有來有回精彩紛呈。
不過,真相永遠是殘忍的。
實際上白欒始終掌控著全場的主動權。
他遊刃有餘地穿梭在招式之間,呼吸平穩,體力和精力幾乎沒有任何實質性的消耗。
反觀對麵的甲賀忍蛙,身上已經帶上了不少擦傷,喘息聲也變得越來越急促。
落敗隻不過是時間問題罷了。
不過,在銀狼和甲賀忍蛙的體力與精力徹底見底之前,他們都會被這種我們正在與強敵勢均力敵的虛幻假象所蒙蔽,前赴後繼地尋找著微乎其微的破綻,執著地打下去。
俗稱打上頭了。
按照以往的經驗,這種局打到最後,無論最終輸贏如何,銀狼都不會生氣。
你要是戰後跑去問她打贏了還是打輸了,她大概率會告訴你:
“無所謂,反正是打爽了。”
在白欒看來,這基本上跟哄小孩沒什麼兩樣。
在和銀狼甲賀忍蛙激烈對線的過程中,白欒甚至還有大把的閒情逸致,去散漫地思考一些別的事情。
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置身於這兩隻巨物交戰的腳下,體驗著狂風、巨響與大地崩裂的震撼,白欒腦海裡對於巨物碰撞的視覺衝擊力有了更加深刻的領悟。
於是乎,一個點子如火花般從他的腦海深處冒了出來。
特攝劇裡,奧特曼與巨大怪獸之間的對決,本質上不也是這種震撼的巨物對戰嗎?
或許,自己在這個世界還原那些特攝劇的時候,他可以專門構建虛擬世界,然後再在這個虛擬世界裡,直接用虛擬鏡頭進行實拍!
隻要物理引擎寫得足夠真實,到時候成片一出,這片宇宙裡的誰還能分得清什麼是現實,什麼是虛擬?
這一串拉滿巨物感,壓迫感與沉浸體感的長鏡頭轟下來,不得給觀眾們給當場看爽到暈過去?
到時候,再把特攝劇裡的技能特效進行全麵升級,把一些受限於舊時代拍攝技術和皮套道具而顯得笨拙的打戲全部重新設計。
同時,保留那些立意深刻的劇情,保留那些能夠完美體現奧特曼神性的構圖……
真是讓觀眾們吃到好的了。
整了那麼久的抽象,也是時候給這個宇宙,來點屬於光的溫暖故事了!
就這麼乾!
戰局愈發白熱化。
銀狼打著打著,感覺自己胸中有一股難以言喻的使命感和熱血在燃燒!
此時此刻,她的理智早已徹底下線,戰鬥爽的本能全盤接管了她的大腦。
她甚至已經完全忘記了自己最初究竟是因為什麼和白欒打起來的,現在的她腦子裡隻有一個念頭。
怎麼配合甲賀忍蛙給白欒整死。
就在雙方硝煙彌漫激烈地交戰了大概八九分鐘之後……
現實世界中。
“呼……完工!”
希莉婭抹了一把額頭上滲出的細密汗珠,有些脫力地扶著牆壁。
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