的隨機地圖。
【幽竹夜亭】。
昆侖共議風格的古典庭園。
幽邃,空曠,月華如練。
青石板小徑蜿蜒,假山嶙峋,池水微瀾,修竹成叢,竹影投在白牆上如同潑墨。
庭園中央,一座八角亭靜靜矗立。
那裡,便是控製據點。
斯潘尼爾盯著那張地圖,眉頭越皺越緊。
“不好打。”
她的聲音沙啞,“開闊地太多,遮蔽物是竹子和假山,都是自然物,不像機械結構那樣有大量可操控的零件。”
拉斯特握緊拳頭:“那我們怎麼辦?”
斯潘尼爾閉上眼睛,數秒後,她睜開眼。
“拉斯特,你的任務是纏住星落泉。”
“不需要打贏,隻需要拖住她,她的格鬥風格是狂風暴雨式的連續進攻,但她不擅長處理粘人的對手,你用防守反擊的打法,能撐多久撐多久。”
“福爾克拉,你負責乾擾凱撒,他的源流如果作用於控製,需要一定的蓄力時間,你可以打斷他的節奏。”
“至於我——”
她站起身,目光投向那座八角亭的影像。
“我找機會。”
“什麼機會?“福爾克拉問。
斯潘尼爾沒有回答。
她隻是走向通道入口,背影單薄卻筆直。
“走吧。”
全息投影在場館上空綻放,擂台上【幽竹夜亭】的輪廓緩緩搭建成型。
庭園中央,八角亭靜靜矗立,亭簷懸掛的銅鈴一動不動,仿佛連時間都在這裡凝固,隻有亭心那盞散發著柔和藍光的控製據點,在提醒所有人——這是戰場。
“地圖是——【幽竹夜亭】!”
解說肯的聲音帶著興奮,響徹整個場館,“一張極具昆侖共議風格的地圖!視野相對開闊,但假山、竹叢和建築提供了相當的遮蔽和立體空間!”
“對於擅長複雜環境作戰的廢鐵狂想曲來說,這張圖少了很多機械結構,可能會有些不利。”唐分析道,調出地圖的俯視圖進行標注,“但對於隕星小隊……尤其是隕星這樣的近戰好手,開闊地和多樣的近身戰地形可能正是他們喜歡的。”
塔莉亞的目光掃過全場,道:“關鍵依然在於斯潘尼爾。她的線在這種自然環境中如何發揮,是看點。”她的手指輕輕敲擊扶手,節奏不緊不慢。
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“另外……陸竹葵選手剛剛經曆重傷,雖然再生艙的恢複效率很高,但源流消耗不可能完全複原,這一局她能發揮出幾成實力,也是變數。”
隕星小隊的備戰區。
陸竹葵的情報共享已經結束。
星落泉、凱撒、陸竹葵三人圍坐在一起,麵前的全息投影上標注著斯潘尼爾能力的分析圖。
“規避皮膚接觸是第一原則。”陸竹葵的聲音平穩地說道,“她的線隻有在接觸皮膚時才能傳遞指令暗示。”
星落泉低頭看了看自己的戰服,緊身上衣把手臂和脖頸都包裹得嚴嚴實實,隻有頭露在外麵。
“我再戴個頭盔?”
“那倒不用,能被她碰到頭,就說明我們失敗了……另外,”陸竹葵繼續說,“如果你們在戰鬥中突然產生了某種‘很想做某件事’的衝動,而這件事和當前的戰術判斷不符——”
她頓了頓。
“立刻中斷那個動作,告訴自己,那不是你的想法。”
凱撒點頭:“明白。”
星落泉撓了撓頭:“呃,有點抽象,但我儘量。”
陸竹葵看了她一眼,嘴角微微上翹。
“還有最後一點,她的線必須依托實體傳導,竹子、石頭、假山,都可以成為支點,但如果被操控的物體本身被破壞或乾擾,線的控製力就會減弱。”
“所以——”
她站起身,目光掃過兩位隊友:“凱撒,你的任務是中距離牽製,用氣梏限製斯潘尼爾和福爾克拉的移動,打斷他們的節奏。”
“泉姐姐,你正麵突破,拉斯特是他們的前排,但他擋不住你,把他打崩,打開局麵。”
“我居中策應,預判斯潘尼爾的操作,乾擾她的支點。”
星落泉猛地站起,雙拳相擊,發出一聲脆響。
“懂了!”
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