們小隊的風評大概沒救了。
是的,由於《原x神》遊戲自由度極高,物理限製沒有真實世界那麼苛刻,材料獲取也更加簡單,簡直是建築設計師發揮的絕佳素材€€€€卡維正是因此選擇在遊戲中完成自己的畢業設計€€€€這架從選址到造型再到內部結構都充滿藝術性的營地,隻有地址的話,百分百會迷路吧!!?
卡維猛地起身,立刻往營地門外跑去,想要去接大機率處於迷路狀態的雷內,沒預料在門口碰見那個身影。
精致漂亮的臉近處看攝魂奪魄,令從事藝術行業的設計師瞬間迸發許多靈感,笨拙地退步。
雷內向房間內四名教令院學生微微一笑:
“各位好。”
提納裡對雷內的第一印象是€€€€他脾氣確實挺好。
來自被卡維重複數遍由於個性隨和導致攻擊屬性【666】的印象。
……
雷內進入主城後對新拿到的鑑識技能還有點躍躍欲試。
隻要使用技能,就可以輕鬆得到需要豐富閱歷和知識才能得到的結果,看出物品的真實價值,據雷內觀察物品價值會在一個區間浮動,考慮到物品價值的影響因素,雷內做了個實驗。
“1000摩拉,買嗎?”雷內問。
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“據目前論壇總結歸納的容,《原x神》的技能組存在一種強弱平衡,也就是說,一方麵弱勢代表另一方麵強勢,反之亦然。”
“用好理解的說話,就像是加點。”提納裡類比說。
雷配合地:“加點?”
其實提納裡說出這個詞他就懂了,老玩家就是這麼自信~
提納裡說:“比如說,我的個人等級是95級,這95級中,有60級的經驗值分配在藥學方麵,隻有35級屬於戰鬥,因此我的技能組也是不擅長戰鬥的型別,當然,這隻是個籠統的說法,遊戲中表現為象的職業分支。”
卡維眼睛亮了亮,終於想到要怎麼解釋才清楚,搭腔:“對!比如我,職業是建築師!在採集和建造方麵就比較有優勢!提納裡是藥師,在製作藥劑方麵更加擅長!”
“你的職業呢?”
卡維教雷怎麼用麵板看職業,雷瞥了眼,上麵赫然寫著€€€€【巖神】……隨口說:“指揮。”
遊戲職業設定同樣和個人格高度相關,雷據自己經歷說了個指揮,將來建立自己的賬號估計和這個差不多。
卡維聽完高興地說:“哦哦哦聽起來和我的【設計師】很有緣啊~”
“指揮,”艾爾海森重複,抬眸看了雷一眼,說:“很適合你。”
雷:“……謝謝。”
總覺得艾爾海森看自己的眼神怪怪的……
據職業分支,卡維想象力富腦大開,對雷的技能組有了猜想,說:“難道是超強音喇叭,在戰場上隨便說句話就能達所有人的耳朵,讓所有人聽到?”
“……”雷有點無語,“怎麼可能?我的技能很普通,不用太惦記我。”
平平無奇的厚盾。