,不知道以後玩家能不能養寵物……我猜這應該是官方的伏筆。(摸下巴)】
狂風:【你把NPC殺了?】
撿垃圾99級:【嗯,是管理者下令攻擊的……應該不算違反居民手冊上的規定吧?我後來還特意翻了下,隻規定了禁止攻擊中立、友好NPC。】
夜十:【呃,我覺得那些應該是刷出來的野怪,不算是NPC吧?不過那流血效果做的……確實有點兒逼真,我都差點以為真的死人了。】
看到這裡的時候,楚光陷入了沉思。
他之前就猜測,玩家們看到的世界會不會是加了濾鏡的,現在看來好像還真有這個可能。
不過,這個濾鏡也並不一定是美顏相機裡的那種濾鏡,更有可能是一種類似於概念上的模糊處理。
就像這套裝置對痛覺的處理方式一樣。
超出限度的痛覺會被玩家的大腦屏蔽,超出忍受範圍之外的感官衝擊,應該也是做了相應的「情緒鈍化」處理。
否則觸發了大腦的「熔斷機製」,玩家直接從「噩夢」被嚇醒,連接豈不是就中斷了?
顯然,這些細節都已經被這套裝置的設計者給考慮到了。
分析到這裡,楚光忽然有些羨慕了。
當初剛來廢土的那會兒,他可是花了好長時間,才克服了這些心理障礙的。
狂風:【他們說的是普通話嗎?】
撿垃圾99級:【他們講的話很奇怪,發音有點兒像漢語但又不是,我反正聽不懂,應該是程序隨機生成的吧。】
在描繪外星球或者異世界的時候,不少影視作品或者遊戲都會有類似的設定,通過將一段話的正常音序打亂,來創造一門「外語」,也有的乾脆就是瞎編的。
比如模擬人生裡嗯嗯哼哼的小人。
在撿垃圾99級看來,廢土OL應該也是採用了類似的設計。
單就這點來說,這遊戲做的還挺像那麼回事兒的。
方長:【嗯,這段劇情的安排其實挺有意思,我感覺是為了提醒我們這個廢土上隱藏的危機。就和之前探索到的變種人部落一樣,目的應該都是為了營造危機感。】
夜十:【呃,難道不是隨機生成的劇情嗎?】
方長:【你看到的任何東西,都是被設計好的程序,不存在真正意義上的隨機。】
老白:【我覺得方長說的有點道理,偏偏在新玩家上線的當天發生這種事……多少都有點刻意安排的感覺。】
方長:【隻能算是一種猜想吧!我覺得可以將這段劇情理解成,隨著前哨站規模的擴大,玩家整體實力的提升,玩家們與廢土上的其他勢力和異種們的衝突也會逐漸加劇。而爭奪生存資源和空間,或許就是遊戲下一個階段的主旋律。】
方長:【現在其實已經可以開始為戰爭做準備了!我估計快的話,凜冬將至資料片結束,下一個資料片就是據點衝突。】
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