行宇宙的地球引進一批靠譜的“意識體”,並將這些意識體投射到a宇宙的克隆體身上。
平行宇宙即是β宇宙。
而這些來自β宇宙的意識體,事實上就是《廢土oL》的玩家。
就如初代管理者在紙條上所寫下的那樣,他們不但有著遠超常人的體魄和幾乎不死的身軀,永遠充滿熱情,麵對困難迎難而上,不會絕望於眼前的窘境,更不會偏執的鑽進牛角尖——
而且最關鍵的是!
在這些玩家們的身上,擁有這個時代的人們所不具備的許多特質!
雖然這些特質未必一定會成為終結廢土紀元的關鍵,但至少能為這個注定走向衰亡的世界增加一些變數。
或者說關於未來的可能性!
對於404號避難所而言,這便是其最大的作用,同時也是與其他避難所最大的不同!
畢竟按照觀察者的說法,這個未來注定走向熱寂的宇宙所缺乏的正是這種可能性。
如果讓廢土紀元按照原來的劇本走下去,無論最終產生什麼樣的結果,無論廢土上的人們怎樣掙紮,對於人類文明而言都一定是最壞的結局。
他們沒有未來了。
既然如此——
那就從另一個還沒有走向熱寂的宇宙,“借”來能夠創造這種可能性的“意識體”好了!
既然最初的宇宙便是在意識體的乾涉下演化出了無窮的平行宇宙,他相信如果是一群這個世界本不存在的意識體,一定能創造這個世界本不會發生的奇跡!
而這也將是觀察者即便遍曆過未來的所有可能性,也絕不可能觀測到的可能性!
以上便是整個計劃的核心思路,而接下來便是計劃的具體實施步驟。
首先在最初的準備階段,屏幕中的那位“教授”已經通過思維上傳技術,將自己的意識毫無保留地備份在了服務器中,並移植到了由培養艙生成的“完形生命體”身上,產生編號a的複製體。
該複製體將擁有“教授”的全部記憶,直到思維上傳為止,幾乎可以說是另一個他……即便兩人都很清楚對方並不是自己。
完成這一步之後,該a複製體將接手404號避難所的權限,擔任遊戲策劃和管理者,負責遊戲規則的製定和調整,以及引導玩家進入遊戲。
如果複製體死亡,遊戲將判定結束,a宇宙與β宇宙之間的連接將斷開,培養艙會根據調整之後的規則重新生成新的複製體。
這裡的規則調整具有相當大的靈活性,隻要在避難所條件許可的範圍內都能實現。
包括不限於封鎖或增添一部分記憶,更改遊戲的初始條件,以及設定下一次遊戲開始的時間等等。
重置遊戲的準備工作完成之後,形態形成場將重新匹配“另一個β宇宙”,並從相似的時間節點上選取另一批玩家參與遊戲。
而對於之前的那些玩家來說,不會有第二次封測了,《廢土oL》會直接從他們的世界消失,隻有玩過的人和雲過的人才會記得。
不過除了損失一些樂子之外,他們也沒有別的損失,甚至沒有證據能證明他們曾經玩過一款名叫《廢土oL》的遊戲。
以上便是計劃的a部分,主要負責搭建遊戲的“服務器”,由a複製體負責執行。
至於β部分,則是負責從另一個還沒有把路走窄的年輕宇宙弄來新鮮的“意識體”,設法讓他們扮演“玩家”這一角色。
接下來的發展也正如楚光先前猜測的那樣,這位“教授”即將乾一件連觀察者都被嚇了一跳的騷操作——
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