天使麵孔,另外一個也是天使麵孔——隻不過降生時臉先著地了。
奇跡的施放難度極高,高到‘施放奇跡’本身就是奇跡的一環。
要知道能成為術師的人本就是天資卓越之輩,不然也不可能將一門技藝精進到‘術’的境界,從而召喚出術靈。
然而就是這麼一群天之驕子,他們大多數人的奢望也不過是一輩子能掌握一到兩個奇跡,而這也是術師們的平均水平——平均以下的術師甚至連一個奇跡都沒掌握。
奇跡如此罕見,它的收益跟難度自然也是正相關的。相比起術靈那直來直往的效果,奇跡的威能更加複雜,宏大,難以破解,甚至會衍生出種種不可思議跨越派係鴻溝的效果。
譬如劍術師的奇跡會有治療效果,水術師的奇跡能蒸發敵人,銃術師的奇跡會讓敵人主動接住銃彈……
有一個說法在術師之間很流行——‘術靈隻是我們技藝的延伸,奇跡才是真正的不可思議!’
伊古拉也掌握了奇跡,奇跡所需的幾個術靈他也完全掌握了,理論上他也有施放奇跡的資格。
但他從未能在監獄裡施放過一次奇跡。
一次都沒成功過!
如果說在監獄裡催動術靈,相當於用腳給自己挖鼻孔,雖然有點難但多練練就行了;
那麼在監獄裡施放奇跡,就相當於用腳給自己化妝!還必須化得非常好看,不然就算不上是奇跡!
這下亞修完了啊。
伊古拉看著死鬥擂台上的天崩地裂,對亞修心生憐憫。
瓦爾卡斯明顯就是衝著殺人來的,在奇跡的碾壓下,亞修全屍是別想了,能不能從瓦礫裡找到全部肉醬都很難說,監獄治療室那些醫療師根本處理不了這麼嚴重的傷勢,最後亞修的屍體必然是由食人魔們來處理。
這才是血月國度的現實,在‘種族平等’、‘法律至上’、‘和諧共處’的桌布底下,肉食者們依舊遵循著最殘酷的弱肉強食法則。
一旦被觸及利益,哪怕躲在碎湖監獄,也依然得被上位者用指頭碾死。
可惜了,一個還挺有趣的男人……
當死鬥擂台天崩地裂的聲音響了好一會兒,終於有人坐不住了。
“他怎麼還沒死?”
“就算奇跡被削弱到不足一成威力,也不至於殺不掉一個連劍都握不穩的弱子吧?”
對啊,亞修怎麼還沒死?
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被奇跡牽扯了全部注意力的死刑犯們,這時候才認真起來觀察亞修。
死鬥擂台已經沒有一塊好地,麵對瓦爾卡斯那舉重若輕的裂地奇跡,亞修像一隻倉鼠一樣左閃右避,狼狽得灰頭垢麵,好幾次都險些被崩山裂地碾成肉醬。
但他每一次都躲過去了!每一次!
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