自艾希女神創世以來,當秩序女神阿斯忒瑞亞和混沌女神辛西婭製造了第一代子民後,秩序和混沌的爭鬥,就是這個世界的不滅主題。
兩位相差無幾的女神打到同時進入永眠,她們的剩餘造物繼續著他們的無儘戰爭,黃金種族、硫磺種族戰死殆儘,那麼,以月精靈為代表白銀種族和以**巨人為代表水銀種族,繼續它們的靈魂之戰。
此戰,自創世起,且永無止境。
當秩序壓倒混沌之境,就是相對穩定的秩序紀元,而若是混沌占優的話,就是混亂不堪的混沌紀元,一次更替,更代表著無數種族的興衰滅亡。
而未來的七次煉獄,或多或少和這永恒之戰有些關係,甚至,直接是永恒之戰的延續。
第二代女神們在戰後陷入了沉睡,甚至有人說她們已經死亡,而阿斯忒瑞亞的從神,光明神,也就是一手創造聖光的真神,成為了第三代秩序神明的核心。
當然,和每個僥幸上位的權力者一般,很快,他就讓短壽的凡人種族,稱頌聖光的偉大,忘卻了上一代權力者的威名和神跡。
而在混亂陣營這邊,抱歉,由於那異常崇尚自由和暴力的本性,他們至今還沒有決定誰當老大.......但他們的絕對實力,卻總要比秩序陣營要高上一些,畢竟,在弱肉強食的混沌陣營,弱者是活不下來的。
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而且,當第一代的秩序子民天使文明早已經成為了曆史名詞,剩餘的天使們都城了新神們的侍從之時,第一代混沌子民惡魔們,依舊在無底深淵狂歡,偶然還在地麵上打打秋風。
甚至,對應秩序陣營的七位主神,混沌陣營卻有十三位主神等級的存在,當若是想他們統一起來,恐怕,隻有混沌女神辛西婭再度顯世。
好吧,這就是艾希煉獄最根本的設定,在那個遊戲中,兩大陣營,秩序和混沌,每一個玩家降生之前,必須選擇其一,這一選擇,除非刪號重來,就注定永遠無法更改。
雙方的對立和戰爭一直延續至今,互有勝負,而大部分時間,卻都是秩序陣營占了上風。
嘛,原因大家都懂的,既然都是原始而野蠻的叢林規則,你有不可能永遠比我強,憑什麼你上位而不是我上位?好吧,結果就是內鬥內行,外鬥時互相扯後腿,最後看似強大無比,一動真格,一起玩完。
硫磺種族和黃金種族都異常強大,即使最弱的成年個體,也在黃金階以上,他們各自的王者,絕對不會比真神遜色,而由於特性、戰鬥經驗的豐富,同階的混沌生物,卻總是比秩序生物強大一點。
但即使如此,戰爭依舊在同一水平線上,九成以上的硫磺、黃金種族,在無數次戰爭逐批隕落,而之後,看到滅族危機的色彩龍和金屬龍不願意繼續擔當炮灰,暗地裡走到了一起,形成了今天的龍族,獨自離開了這永恒的“聖戰”
而在雙方神祗的堅持下,而為了繼續打下去.......高等精靈仿造自己的結構,製造了木精靈、月精靈、夜精靈、銀精靈等精靈族裔,泰坦製造了火巨人、雲巨人等巨人族裔,就連天使,也製造了第一代人類高山氏族,這些族裔,成年個體就至少有白銀階戰力,他們被稱為白銀族裔。
於是,當一麵有了新血,一邊卻越打越少的時候,戰爭的天平偏斜了。
而不擅長造物的硫磺種族,卻有自己的辦法。
惡魔以力量和長壽、知識為代價,成功**第一代人類的高山氏族投入混亂陣營,它們,現在被稱為深淵地獄的居民——魔鬼。
當然,事後那魔鬼和惡魔為了爭奪邪惡之冠的無儘血戰,讓他們無比痛恨當初的選擇,但在當時,卻是極大的強化了混沌陣營的實力。
而嘗到了甜頭的惡魔,更先後成功讓墮天使、紅龍、黑龍、火巨人、巨魔加入了自己的陣營,於是,這些新種族形成了所謂的水銀種族,成了白銀種族的死敵。
最初智人,高山氏族的背叛,直接導致了秩序眾神對第一代人類的清洗,並有了第二代,也就是現在人類誕生的可能性。
這一代人類,是純粹為炮灰角色而設計的。
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