的電子鬥蛐蛐——靠著二十個騎士就能打神,反而是更接近玄幻般的現實,硬生生堆砌數量幾乎是無用的。
而這是用生命試探出來的情報——大樹守衛的腳下已經有不少血跡了。
這些死去的玩家也不會像褪色者一樣重生,而是真正的死去。
因為這是一場必須一命通關的魂係遊戲。
——
安靜的夜,伴隨著人們入眠的不是蟬鳴。
而是被吊起來的死誕者的慘叫與哀嚎。
他們像是船帆一樣被吊在了桅杆上,給寧姆格福本就詭異的夜又畫了一筆。
“睡不著也很正常。”對方像是打開了話匣子,“畢竟這遊戲跟內測時的差距實在太大了……”
“差距太大?內測時是什麼樣的?”羅克有些疑惑。
“誒?伱不是內測玩家嗎?”
對方有些震驚,現在的玩家,此時絕大多數還都停留在引導之始的賜福點,能鼓起勇氣走出舒適地,到達艾雷教堂的基本都是一線玩家了。
不是內測玩家就是天生素質極高的人。
因為寧姆格福比想象的要遼闊,跟理想中走一會兒就能到的情況完全不同,從引導之始到艾雷教堂,最前線的玩家一直到第六天才來到這裡。
而他在路上觀察了羅克的行為,感覺羅克應該對法環蠻熟悉的樣子。
本以為是跟自己一樣是內測玩家的……
‘難道是遊戲直感好?’
像是遊戲玩多了,就會有這種感覺,你覺得那邊有寶箱,過去之後就會發現真的有寶箱。
這就屬於直感了,是遊戲設計與玩家經驗的碰撞。
對方沒有繼續糾結這點,而是直接給羅克做了個示範動作——他把手伸到了羅克的背包,大方地從裡麵拿出了羅亞果實。
羅克看著對方取出來的【羅亞果實】——這是能在交界地各處輕易取得的材料,並不算多珍貴,他路上順手摘的。
“你看,「偷竊」完成了。”他神色凝重地把羅亞果實放回羅克的背包。
“輪到你了,你來嘗試掀一下我的衣服。”
因為羅克選擇的是無用之人開局,所以身上是沒有初始裝備的。
而他選擇的是劍士,身上還是有初始裝備的,所以隻能由他來示範。
羅克看了眼對方,猶豫了片刻之後,不知道從哪下手,最後還是將對方臉上的布條拆開了,因為劍士的裝備往上提一下就能把臉遮住,羅克一直不知道對方長什麼樣子。
拆開布條後,是一個長相清秀,看上去年齡不大的男孩。
有點熟悉,羅克仔細打量了會兒。
好像是……
“我ID是roke,羅克。”羅克伸出手,想要知道對方的ID。
“唉哦…我的ID是Kirito,桐人。”是羅馬音Kirigaya Kazuto的縮寫,也就是桐穀和人。
作為社恐的桐人下意識地報上了自己的ID,但隨後他就著急忙慌地用衣服把臉給遮住。
“看到了吧,跟現實一樣,其他遊戲衣服就隻是模版,而在這裡,同一件衣服甚至還有不同的穿法。”他悶聲說道。
“更可怕的是,衣服是允許被別人脫下來的。”
完全沒有該方麵的防護係統……
小男孩此刻身處教堂,眼神警惕,像是在提防周圍會出現神父。
“這不止意味著強扒裝備,單純地掠奪他人物品這麼簡單,甚至還有著更深層次的……”他暗示羅克要小心。
遊戲前幾天,玩家尚有人性可言,但到了後麵,在這個衰敗而恐怖的世界裡,巨大的壓力下,人們不管做出什麼都有可能。
“而且這是內測時沒有的自由度,內測劇情似乎完全消失了。”他悄悄壓低了聲音:“在內測時,玩家會遇到名為梅琳娜的女巫,由女巫給予玩家聖杯瓶。”
聖杯瓶就是所謂的紅藍藥,可以補充血量和藍量。
而他們現在沒有聖杯瓶,也許之後需要自己獲取。
“在之後關卡前線的賜福地裡,梅琳娜還會給予玩家名為托雷特的靈馬。”說到這裡,他有些猶豫。
老實說,他本想第一個到達關卡前方,看一看會不會第一個玩家擁有獎勵。
但在思考過後,遊戲直感告訴他,不會有的。
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