然而,就在他聚焦視線的瞬間,那一白一黑兩道身影,如同陽光下迅速蒸發的露珠,或者投入深潭的石子激起的、轉瞬平復的漣漪,徹底消失不見了。
他剛才視線捕捉到的地方,隻有幾個正低頭刷手機或專註看宣傳冊的普通觀眾。
剛才那驚鴻一瞥,快得像視網膜上殘留的視覺暫留,又像一場隻有他能看見的、短暫而詭異的幻覺。
座位上、過道裡,隻有衣著各異的成年觀眾,哪有什麼追逐嬉戲的孩童?
“喂!”一個不耐煩的、帶著明顯本地口音的男聲從正後方傳來,打斷了柳絮的怔愣。
緊接著,他感覺自己的椅背又被不輕不重地踢了一下。
“哥們兒,你能不能坐下啊?演出馬上就要開始了,你杵在這兒,我們後麵的人還看個啥?”
柳絮如夢初醒,這才意識到自己還半撐著前排椅背,以一種極其彆扭的姿勢僵在那裡。
他深吸一口氣,露出一個笑容,強迫自己迅速冷靜下來,對著後方聲音來源的方向含糊地說了聲“抱歉”,緩緩坐回了自己的椅子上。
木質椅麵冰涼堅硬。
他的背脊卻有些發僵,目光不由自主地再次掃向剛才那兩個“孩子”消失的大緻方向。
空蕩蕩,隻有攢動的人頭和渾濁的空氣。
是幻覺?還是這個“小說世界”裡某種超現實的設定?
他不再徒勞尋找同伴或對手,當務之急是搞清楚自己的處境和任務。
他悄悄將手伸進外套內側的口袋(這個動作在擁擠的座位上顯得有些彆扭),握住了那柄冰涼的骨扇。
扇子似乎與這個“世界”有著某種微妙的共鳴,觸手不再冰冷死寂,反而帶著一絲難以形容的、類似活物脈搏的微弱震顫。
他借著前排觀眾身體的遮擋,極其隱蔽地將扇子展開一條細縫,目光快速掃向扇麵。
原本顯示天數、排行榜的界麵已然消失,取而代之的是一段血紅色的、彷彿用最濃稠的硃砂書寫的文字,字跡工整卻透著一股森然的邪氣:
【玩家柳絮,您好。】
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【恭喜您,在本小說《遊園時的噩夢》中,您扮演的角色是——「兇手」。】
“兇手”兩個字被特意加粗,顏色更深,彷彿兩滴將凝未凝的鮮血。
柳絮的瞳孔幾不可察地收縮了一下。
兇手?在這個看似熱鬧的戲院故事裡?他要“殺”誰?還是說,他已經殺了誰?
文字繼續浮現:
【您可以運用您的智慧與能力,巧妙地擾亂‘主角’或‘反派’的推理進程,增加遊戲的趣味性與不確定性。】
【請注意:您不可以向任何其他玩家(無論敵友)或小說內原生角色,以任何形式直接或間接地透露、暗示您的‘兇手’身份。違者將受到‘規則’嚴懲。】
【請時刻保持清醒,分辨圍繞在您周圍的真實與謊言。信任,可能是最奢侈也最危險的陷阱。】
【您當前最重要、最核心的任務是:隱藏您的‘兇手’身份,直至遊戲以符合您利益的方式結束。】
【您當前的首要階段性任務是:逃脫循環。】 “循環”二字微微閃爍,帶著不詳的韻律。
【額外提示:】
【1. 本場遊戲有且僅有一位‘主角’。請注意,小說‘外’組成‘主角團’的玩家,並非一定是小說‘內’被指定的‘主角’。
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‘主角’身份可能屬於任何一位玩家,甚至可能是小說內的原生角色。】
【2. 若‘主角’成功達成其勝利條件,則‘主角’所屬的‘主角團’(小說外組隊)全員獲得最終勝利。】
【3. 若‘主角’未能達成勝利條件,則完成各自核心任務(如您需‘隱藏身份並存活至最後’)的‘配角’玩家,可獲得個人勝利。】
【現在,遊戲開始。祝您……玩得‘愉快’。】
最後“愉快”二字,筆鋒詭異地扭曲了一下,像是一個充滿惡意的嘲諷表情。
扇麵上的血字迅速淡去,最終消失不見,恢復了普通扇麵的模樣,彷彿剛才的一切隻是幻覺。
文字在柳絮閱讀完畢後,如同浸水的墨跡般緩緩暈開、淡去,最終消失不見。
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