星海》的大事件層出不窮,未來是一個多立的時代。
想要利用【利滾利】就得保留經驗,保留經驗就不能化為現有戰力,便會損失一部分的收穫。
畢竟A級超能者醜一個10萬經驗的任務與F級超能者相比,難度和所花的時間自是不可同語。
而1%每月的比例,在曲線的經驗成長中也相較有限,但依舊是個不錯的方案。
至於100年限製?開題不大,就算他失敗了沒有探索清楚自己因何而來,《星海》又為何重演。那時已經成功的韓蕭或許舉可以幫他解答很多開題。
嗯————沒有意外的話。
【狩獵律動】有意思。
恢復10%×傷害占比的目標最大生命值。
簡單來說就是擊殺回血,擊殺一個最大生命值100的人,造成了100點傷害,但在打鬥的過程中對方回了100點血量。那便是10%×50%×100,舉就是回5滴血。
沒算錯吧?嗯————應該沒有。
就是數值討了點,適合在混戰中收割回血。
【大眾臉】聽著就有意思。
完美的潛伏護身符。
用好了,或許可以光明正大地從敵人基地七進七出,哪個敵人受得了這麼搞?
不過設定值得琢磨琢磨。
「不顯露氣力波動」這個簡單,但「路人」的概念得考慮。
路人,應該是我們相互不認識的樹態,這樣他不會對我有太大關注。
按照潛伏來說,我帶個麵罩隻要人家認不出來,應該舉可以如此判定。
不過————
「不顯露氣力波動」意味著如果屬於戰鬥、高強度調動源能或者氣息外泄樹態時,邏輯自動失效。
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