最後高爾夫 1974 字 7個月前

第5章 新要素

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烤雞翅。

炒雞丁。

煎雞架。

沒有辜負這小小生命到他身邊一趟的情分,以及身上的豐富蛋白質。

沉痛的飽餐一頓後。

徐非再次喚出文明推演器界麵,準備啟動新的推演。

【要素:【人口繁榮】】

「這次把要素都加進去試試。」

他心念一動。

將【練武】,【獸化】和【發展路線·農業】一起拖進去。

但當他把第三個要素拖入時。

唰!

界麵忽然發生一些變化。

【開始推演】(本次推演消耗:10文明點)

「嗯?兩個以上的要素一同加入,會增加推演的消耗?」

「相當於……門票?入場券?」

徐非愣了下。

隨後醒悟。

果然。

文明推演從不是毫無代價的。

初始免費帶兩個自選要素槽位。

但如果想承載更多,更複雜的文明要素安排。

就需消耗文明點。

來支撐後續推演。

且隨著加入的要素不斷增多,文明點的消耗,並非緩慢遞進,而是大幅增加。

他看看自己的餘額。

【文明點:1】

剛才九連抽。

梭哈了。

「……」

徐非無語。

就挺尷尬的。

看來,下次抽獎得留點底。

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不能全部花光。

不過……

這也讓每次推演前的要素搭配,多了更多的策略性和取捨的考量。

不是無腦堆砌所有的要素就好。

還得考慮性價比,要素之間的適配性,和文明點儲備。

否則。

最後也許會虧本?

經過一番深思熟慮。

他做出選擇。

【獸化】要素雖然誘人。

但他更期待農業主線的發展,畢竟這是唯一一個確定發展路線的要素。

讓文明的推演方向更明確。

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