產力,探索黑山秘密為主要路線,避免被控火者分散。」
他決定專注武道+馭蟲的組合。
「應該能走得更穩。」
最後。
是時間軸的使用。
唰!
徐非激活新功能。
眼前展開一條橫貫虛空的光帶,上麵標記著密密麻麻的時間節點。
第1萬年——文明起點。
第29萬年——大寒潮降臨。
第34萬年——寒潮結束,太陽再現。
第40萬年——沙漠地火與地陷之災。
第52萬年——目前文明最遠端。
每個節點。
都對應著不同的文明點消耗。
34萬年以前(第一階段):30點。
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40萬年以前:100點。
52萬年以前:200點。
52萬年:500點。
「消耗差異這麼大……」
徐非摸著下巴思索。
「這……應該和跳過的時間長短和天災難度有關。」
「第一階段的主要災禍隻有5萬年大寒潮,其他時候基本屬於穩定發育期,跳過相對容易。」
「第二階段天災頻繁,跳過就要付出更大代價。」
「52萬年……是目前文明最遠端,經歷過無數次大規模天災,想要跳過,直接從上次文明的末端開始,消耗就更大。」
「而且,對於後續的世界幾乎一無所知,從這裡作為文明起點,每一步都是未知的驚險,大概率是賠的血本無歸,一般情況下也不會這麼選。」
他最終選定——
第28萬年。
「這時間點,在寒潮降臨前1萬年。」
理由是。
第一。
【薪火長存】,讓文明的任何一個萬人以上部落都能點燃生命聖火,能夠應對寒潮。
經過一萬年發展,文明應該能擁有幾十萬甚至上百萬的規模,具備燃起生命聖火最基礎的條件。
而且沒有冗長的歲月供他們陷入「內耗—發展—內耗」的怪圈。
第二。
寒潮期間,外界環境極端,人類無法向外主動的大規模擴張。
這也就能避免馭蟲者過早接觸黑山,被黑山卡住發展。
第三。
寒潮期文明向內發展,正好專注武道和馭蟲體係的深化。
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