差距還是相當大,他依然沒把握接住食人魔鬥士的一擊。
光是想想就壓力爆表。
可也就是這種生死攸關又有希望獲勝的時候,才最能催發出潛能!
有一點希望,但可能會死,一旦操作失誤就可能當場暴斃,這種戰鬥最能促進成長。
若沒有一丁點贏的希望,也就沒有鬥誌。
若贏的概率太大,變成虐菜局,又得不到什麼成長。
夏淵為他們打造出了現在這個「還算良好」的局麵,隻要闖過這一關,相信他們都能獲得不錯的成長和提升。
包括夏淵自己,看著還在轉CD的『提伯斯之怒』技能圖標,握住弓柄的手心也不禁開始冒汗。
這就是冒險者啊!
怎麼可能一點風險都不冒呢?
不論是主動還是被動,幹這一行就要承擔一定的風險。
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他無法保證這次BOSS戰不會出現傷亡。
但銀龍小隊另外三人的主要目的是成長,他也是,給自己上點壓力不是壞事。
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