「我說的殺死,不是指角色刪號重來。
而是讓那名玩家在現實世界中的身體同步死亡。」
這段描述,讓陳默想起了中原老白先前的警告。
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但他無論如何也無法想像,這種事情竟然是真實存在的。
陳默自己是穿越而來,被困在這個遊戲世界無法退出,可其他人呢?
其他人是自由的吧?明知會有這樣的風險,為什麼還要繼續參與這個遊戲?
像是看穿了陳默的疑惑,【擺渡人】冷冷地道:
「可自始至今,根本沒有人相信我說的話,因為『狩獵者』很少動用道具殺人。」
「但我親身經歷過!」【擺渡人】的話語裡帶著股冰冷的恨意,
「我的親哥哥,他就曾是《洪流》早期的頂尖玩家之一。
可就在一個名為『七國之亂』的副本結算的前一天,他被『狩獵者』殺死了。」
「現實中,官方給出的死因是『因長時間沉浸式遊戲,導致心源性猝死』。
我們家報了案,但警察又能查到什麼?在他們看來這隻是一場意外。
沒有人相信,凶手能在千裡之外,通過一個遊戲殺死了我哥哥。」
陳默徹底沉默了。
他終於明白,為何對方會對「狩獵者」這個話題如此敏感了。
【擺渡人】:「你肯定想問我,為什麼明知道危險還要繼續玩下去?」
「因為我不是在玩遊戲,我是在復仇。」
「既然現實的法律沒法製裁這些披著人皮的惡魔,那就讓我親自來做這個劊子手,替天行道!」
這番話裡蘊含的執念與瘋狂,讓陳默感到一陣心悸。
【擺渡人】:「我調查了很多年,也付出了一些代價,才終於弄清楚了『狩獵者』的作案工具。
那是一種通關了高難度特殊副本後才能解鎖兌換的稀有道具,我稱之為『靈魂匕首』。」
「兌換『靈魂匕首』需要消耗巨量的遊戲積分。
它隻能使用一次,並且會在下一個副本開啟時自動激活,無法長期保存。
也正因為這種近乎苛刻的限製,這個道具的使用者少之又少。
這才讓『狩獵者』不知不覺中變成了一個都市傳說。
而至於『靈魂匕首』的功能——若是用它殺死NPC,則不會有任何效果;
但如果『靈魂匕首』殺死的是一名玩家,它的使用者就能掠奪那名玩家在遊戲內積攢的所有聲望、積分和屬性點,同時......
還會讓對方在現實中的大腦,瞬間進入不可逆的腦死亡狀態。」
擺渡人的話停住了,但是陳默已經聽懂了對方隱藏的那後半句話:
那些想要復仇的人,同樣也能使用『靈魂匕首』,讓『狩獵者』以命抵命,血債血償。
「這是要以命相搏啊......」
陳默不禁想起自己上輩子玩《魔獸世界》時,也曾挑戰過最殘酷的「硬核一命」模式。
在那個模式裡,角色一旦死亡,便會被永久刪除。
由於一命模式本就危險重重,極易死亡,所以遊戲規則裡是禁止玩家互相攻擊的。
而在當時的亞服和美服,有一個ID是所有玩家的噩夢——
「書院三師姐」。
這個玩家不為裝備,不為金錢。
他唯一的樂趣,就是設計各種精巧的陷阱,在不被係統判定為惡意PK的前提下,害死其他玩家的一命帳號。
他會利用遊戲漏洞,將怪物引到小號聚集的安全區。
他會偽裝成好心人,組隊帶新人去做必死的任務;
又或是假裝做慈善,給小號送背包、送裝備,藉機召喚高等級怪物(地獄火)害死新人。
最離譜的一次,是「書院三師姐」混進了某個正在開荒的團隊副本。
他趁著其他人還在就地補給的時候,偷偷潛行進龍洞,朝著副本Boss黑龍妹妹丟了一顆手榴彈。
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