一、警長競選部分
警長競選:在第一天白天進行警長競選,投票最多的玩家獲得警徽成為警長,擁有1.5票投票權,可以選擇發言順序,且警長最後發言
上警:參與警長競選
警上:參與了警長競選的玩家
警下:沒有參與競選警長的玩家
警徽流:預言家第二天之後的驗人順序,為了防止夜間被殺或者第二天狼自爆無法發言,預言家提前說明晚上的驗人順序,通過警徽的走向來幫助好人判斷身份。
心路歷程:預言家查驗某名玩家的原因、想法
預言家麵:該玩家是預言家的可能性 【記住本站域名 ->.】
退水/放手:上警的玩家退出警長競選
不退水/不放手/剛著:不退出警長競選環節
金水:預言家查驗的玩家為好人
銀水:女巫夜晚用解藥救過的玩家
金銀雙水/金銀花露水:預言家查驗為好人,且女巫晚上救下的玩家
銅水:守衛守住的玩家(天亮後為平安夜)
雙金水:真假預言家都查驗為好人的玩家
查殺:預言家查驗的玩家為狼人
雙查殺:真假預言家都查驗為狼人的玩家
接金水:認可、相信給自己發金水的玩家是真預言家
反水:被發金水的玩家不認可給自己發金水的玩家是預言家
悍跳:狼人冒認某種神牌,比如狼人冒認預言家,則稱為悍跳預言家
單邊預:隻有一名玩家起跳預言家
反水立警:競選發言時,A玩家跳預言家給B玩家發金水,B玩家跳預言家爭奪警徽,則稱B玩家行為是「反水立警」
飛警徽:警長出局後將警徽移交給自己信任的玩家
吞警徽:狼人在競選警長環節自爆,使得本局遊戲沒有警長,標準局雙狼自爆吞警徽
撕警徽:選出警長之後,通過投票將警長放逐出局的行為;或警長出局後,將警徽作廢的行為
上票:投票
拉票:爭取讓其他玩家投票給該玩家
棄票/壓手:不投票
前置位:相對而言,同一輪裡先發言的玩家
後置位:相對而言,同一輪裡後發言的玩家
末置位/歸票位:同一輪裡最後一位發言的玩家
二、夜間部分
刀人:狼人殺人的行為
首刀:第一夜裡狼人所殺的玩家
自刀:狼人夜裡選擇殺狼人
空刀:狼人夜裡選擇不刀人
連刀:前一夜裡狼人沒有殺死某位玩家,第二天夜裡繼續選擇殺死該玩家
指刀/點刀:指揮隊友殺掉某位玩家
屠城:神職與平民全部出局則狼人勝利
屠邊:平民全部出局或神職全部出局,則狼人勝利
空守:守衛選擇不守任何人
撒毒:女巫夜裡使用毒藥
三、白天發言部分
拍身份:說自己的身份牌
表水:通過認真發言減少自己的嫌疑
站邊:相信某玩家為真預言家
。置位的人狼似疑:坑狼
。狼頭是際實,份身好的認公:狼剛金
票錯投、邊錯站人好動煽:鋒衝
。份身實真露揭言發:爆聊
夜黑入進接直後爆自,狼是己自認承:爆自
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。略策的間夜人狼:式格
言遺有家玩的逐放票投輪每和亡死夜首,中局準標。言發的後死:言遺
家玩名一下到渡過,後畢完言發:麥過
局出其讓,家玩名一票投起一家玩他其召號:票歸
局出家玩名一的中其定決,容內言發較比,KP家玩位兩讓:KP拉
況情票投的家玩位每:型票
家玩名一走帶槍開能技動發時局出王狼或人獵:槍開
藥毒的巫女:樂可
改悔不也邊了錯站:鐵頭
義意有沒、息信有沒言發者或少量言發:水劃
人好是己自信相家玩他其讓現表言發:好做
。票投中集人狼:票沖
。票投人好製限,勢優量數人狼:票綁
等槍開人獵,藥毒巫女如,局出家玩他其使能技動發牌的份身有:走帶
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