【模擬案例一評估完成】
【草案評級:B+】
【評語:充分利用環境與自然因素,介入痕跡極淡,邏輯鏈條完整。不足:對風速與結構失效臨界點的關聯計算略顯理想化,實際執行需更精確模型支持。建議補充。】
【獎勵:引導積分+50】
陸隱鬆了口氣,竟有一絲微弱的、熟悉的成就感掠過心頭,隨即被荒誕感吞沒。他正在用設計遊戲關卡的方式,學習如何製造真實的死亡。
緊接著是案例二、案例三。一個是通過製造醫療設備短暫故障(利用其所在老舊醫院供電波動規律),誘導目標在錯誤時間接受過量輻射;另一個是利用目標酗酒且獨居的習慣,設計燃氣設備漸進性泄漏,並與其香菸點燃時間「巧合」。
他漸入佳境,甚至開始享受這種純粹智力上的、剝離了血腥的「解題」過程。評分逐步提高,A-,A。引導積分累積到了400分。他下意識地打開商店界麵,盯著那標價2500的基因穩定劑,看了很久。
通過所有模擬考核後,終端傳來新的信息:
【引導期結束。新人保護機製(安全屋)即將於12小時後解除。】
【你的第一個真實劇本需求,將於保護解除後準時送達。】
【初始積分帳戶已激活:400分。】
【生存提示:建議在保護期內,用積分兌換至少一周的生存物資。任務期間,你可能無暇顧及。】
陸隱猛地從那種解題的專注狀態中驚醒。安全屋解除?真實任務?他立刻點開商店,用200積分兌換了水和營養膏,又用50積分換了一小盒基礎藥品。看著剩餘的150積分,他猶豫再三,沒有動。距離那2500的目標,還太遠太遠。
他躺在那張懸浮椅上,望著純白的天花板。手腕上的終端幽光規律脈動。這裡安靜得可怕,聽不到妹妹的咳嗽聲,聞不到廢土的灰塵與腐朽氣味。但他知道,這一切都是假象。12小時後,他將回到那個殘酷的世界,並且,帶著一個全新的、危險的「身份」。
他現在徹底明白了這個「遊戲」的玩法:他是一個提供「死亡靈感」的幽靈寫手。他的筆是數據分析與環境計算,他的墨水是概率與人性弱點。他能調動一些信息,但絕不能越界親身參與。他能獲得救命的資源,但代價是思維的徹底工具化,以及靈魂上不斷疊加的、可能無法洗淨的印記。
終端忽然輕微一震,彈出一條簡簡訊息,發自那個代號為「引導員01」的聯絡端:
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