訓練進入第二周。
挫敗感非但沒有減輕,反而因為持續不斷的失敗而加劇。
隊員們就像被困在了一個無形的泥潭裡,越是掙紮,陷得越深。
個人能力被刻意壓製,新戰術理解又跟不上,導致他們在訓練賽中表現得越來越彆扭。
Nuguri的奧恩雖然不再輕易空大,但團戰中的大招釋放時機依舊糟糕,經常要麼開團過早脫節,要麼猶豫錯過良機。
ShowMaker的卡牌大師,傳送到下路結果和隊友脫節,反而送掉人頭的場景屢見不鮮。
Canyon的工具人打野,節奏全無,經常在刷野和Gank之間猶豫不決,導致兩頭落空。
下路組合更是成了隊伍的突破口,對線期就經常陷入劣勢。
又一場訓練賽慘敗後,訓練室裡的氣氛壓抑得讓人喘不過氣。
Nuguri猛地摘下耳機,雙手用力搓了搓臉,聲音裡充滿了煩躁:「不行!我受不了了!這樣打下去,我連怎麼對線都不會了!」
「我也是,」ShowMaker癱在椅子上,眼神空洞,「感覺越打越不會玩了,操作都變形了。」
「教練,我們能不能換回原來的英雄打一場?就一場!找找信心也行啊!」Nuclear幾乎是在哀求。
連最沉默的Canyon,也低聲說了一句:「節奏,很奇怪。」
BeryL沒說話,但臉上的抗拒表情說明了一切。
牴觸情緒,已經積累到了頂點。
林風站在分析室門口,將這一切儘收眼底。
他知道,光靠說教和高壓,已經無法壓製這股即將爆發的反抗了。
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必須讓他們看到實實在在的「效果」。
必須給他們一點「甜頭」。
是時候了。
林風心念一動,腦海中那個淡藍色的係統界麵悄然浮現。
他的目光落在了【狀態加持】這個選項上。
【狀態加持(初級)】:消耗10積分/小時,可小幅提升指定目標(單人)的專注度與思維清晰度。注意:此效果為臨時輔助,無法替代長期訓練成果。(當前可用積分:0)
積分是零。
但係統似乎檢測到了他強烈的使用意願和當前隊伍麵臨的困境,一條新的提示彈了出來:
【檢測到宿主麵臨團隊信心危機,可預支100積分用於緊急狀態加持。預支積分需在30天內通過任務償還,否則將收取懲罰性利息。】
預支積分?
林風沒有猶豫。
「預支100積分。」
【積分預支成功,當前可用積分:100。】
「對全隊五人,使用『狀態加持(初級)』,持續時間……30分鐘。」林風在心中默念。
【指令確認。消耗積分50點。狀態加持生效,剩餘時間:29:59……】
一股無形的波動,以林風為中心,悄然擴散開來。
訓練室裡,正煩躁不已的五個年輕人,幾乎是同時,感覺到一絲異樣。
就好像……腦子裡原本像是蒙著一層薄霧,突然被一陣清風吹散了。
剛才還充斥腦海的挫敗感、煩躁情緒,似乎一下子平息了許多。
注意力,不由自主地重新集中到了眼前的遊戲上。
思路,也變得異常清晰。
「嗯?」Nuguri甩了甩頭,重新坐直身體,看著屏幕上自己0/3/1的奧恩數據,皺了皺眉,「剛才那波……我好像不該那麼急著T下去,應該等Canyon就位的。」
ShowMaker揉了揉太陽穴,回憶著剛才卡牌飛下路的細節:「如果我先用藍牌清掉中路線,再飛過去,是不是就不會虧那麼多兵和經驗了?」
Canyon看著野區地圖,手指無意識地在滑鼠墊上劃動著:「對麵打野剛才的動向……其實是有跡可循的,我好像錯過了反野的機會。」
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