戰勝TES的興奮,在返回基地的大巴上就已被林楓用一盆「冷水」澆滅。「常規賽才剛開始,別把一場勝利當成終點。復盤,發現問題,解決問題,準備下一場。」他的聲音透過車載通訊設備傳來,平靜卻帶著不容置疑的份量。車廂裡,原本還在嬉笑討論著精彩操作的隊員們漸漸安靜下來,目光重新聚焦在手中的平板或窗外飛速後退的夜景上。他們知道,屬於林楓的、更為嚴苛的「賽後時間」開始了。
基地訓練室,巨大的戰術屏幕亮起,兩場比賽的錄像被分屏播放。沒有歡呼,沒有慶祝,隻有林楓冷靜到近乎冷酷的分析聲,配合著係統標記出的各種數據流和熱力圖。
「第一局,12分34秒,下路三角草視野消失後3秒,Jiejie你的位置過於深入野區,如果破敗王反蹲,你會送掉,連帶下路一塔。」畫麵定格在猴子入侵野區的瞬間,係統用紅色光圈標記出危險區域,並模擬了破敗王反蹲的路線和可能的結果。
Jiejie看著屏幕,點了點頭:「我的,有點貪了。」
「不是貪,是信息判斷失誤。Mark的蕾歐娜消失時間與視野消失時間重合,你應該預判到對方可能在那個位置做反蹲眼位,或者打野就在附近。係統,調出當時TES的視野布控模擬圖。」
屏幕上立刻顯示出根據TES眼位習慣和當時局勢模擬出的視野範圍,猴子入侵的路徑恰好在一個視野盲區的邊緣,但結合輔助消失時間,風險極高。 (由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 看書首選,.隨時享 網站,觀看最快的章節更新)
「記住這個時間點,這個眼位習慣。」林楓點了點屏幕。
「第二局,中路一塔推進,8分17秒,Scout,你岩雀的牆幔位置。」畫麵切換到岩雀封路下路的那波四包二,「封得很好,但提前了0.5秒。如果韋魯斯反應再快一點,交閃拉開,你大招就封了個寂寞,反而會阻斷隊友追擊路線。係統,慢放韋魯斯反應時間分析。」
慢鏡頭顯示,岩雀大招升起瞬間,韋魯斯有一個明顯的向後走位趨勢,但被烈娜塔的Q技能先手減速,導致閃現慢了半拍。
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「時機可以更刁鑽,等Meiko先手控製生效,或者等他們更靠近牆壁再開。差之毫厘,結果可能完全不同。」林楓看向Scout。
Scout推了推眼鏡,盯著慢放畫麵:「明白了,下次會注意。」
「Viper。」林楓將畫麵定格在第二局水龍團澤麗天秀的前一秒,「操作完美,判斷頂尖。但係統數據顯示,你在被酒桶大招炸飛前的0.3秒,有一個向右後方微調的走位趨勢,這個走位如果完成,你會吃到辛德拉完整的QE推球,被秒。是直覺?」
Viper沉默了一下,點點頭:「感覺……酒桶要大了。」
「很好,保持這種直覺。但下次,在感覺到的同時,可以提前給隊友信號。烈娜塔的W給得非常極限,幾乎是和你被炸飛的同一幀。更早的溝通,能讓保護技能銜接更從容。」林楓的語氣沒有責備,隻有陳述。
「嗯。」Viper應道。
復盤持續到深夜,每一處失誤,每一個可以優化的小細節,都在係統和林楓的剖析下無所遁形。隊員們從最初的些許放鬆,到全神貫注,再到額頭微微見汗。勝利掩蓋下的瑕疵被一一放大,但也讓他們更清晰地看到了通往「完美」的距離。
「問題就是這些。明天開始,針對性訓練。現在,說下一場的對手,BLG。」林楓關掉比賽錄像,調出新的資料。
屏幕上出現BLG戰隊近期比賽的數據、常用英雄、戰術風格分析,甚至包括每位選手的習慣眼位、刷野路線偏好、技能命中率等微觀數據,全部由係統整理歸納,一目了然。
「BLG,風格和TES不同。他們更擅長中野輔聯動,前期進攻欲望極強,尤其喜歡針對下路。他們的打野Weiwei,侵略性很強,習慣三級甚至兩級抓下。中單Yagao,英雄池深,能支援能Carry,是他們的節奏發起點之一。」林楓用雷射筆點著屏幕上的數據,「上單Bin,個人能力極強,但有時會與團隊脫節。下路Elk和ON,對線穩健,打團輸出能力強,ON的遊走意識很好。」
「所以,我們下一場的戰術重點,一是下路抗壓和防Gank,二是破壞他們的中野聯動,三是利用上單的個人能力做文章。」Meiko總結道。
「沒錯。但僅僅防禦不夠。我們要在BP和戰術上,拿出一些他們意想不到的東西。」林楓切換畫麵,屏幕上出現幾個英雄頭像,以及複雜的陣容搭配模擬圖。「係統,根據BLG近期BP傾向和選手英雄池,模擬三套可以克製其打法的陣容,並標註練習優先級。」
【模擬生成中……】
】係體扯拉ekoP:一容陣【
。)輔(拉婕/瑪爾卡、)下(燼/ZE、)中(托克維/伊佐、)野(槍男/女豹、)上(斯傑:心核
。高求要率中命能技及力能人個手選對。奏節其慢拖,場進的野中勢強期前GLB製壓ekoP手長用利:點製克
)容陣開強GLB對針效有可(高:級先優習練
】係體援支流球全:二容陣【
。)輔(德巴/姆塔、)下(冰寒/娜賽、)野(子皇/魘夢、)上(森潘/慎、)中(奧裡加/牌卡:心核
。高極求要握把機時和同協隊團對。少打多部局成形,動聯輔野中的GLB解破,援支抗對援支以:點製克
)合磨量大需,存並益收與險風(中:級先優習練
】係體推分帶單:三容陣【
。)輔(隆布/姆塔、)下(斯克金/斯琉斐厄、)中(茲瑞/牌卡、)野(機掘挖/僧盲、)上(溫格/姬劍/影鋼青:心核
極求要控布野視及力能人個點帶單對。攻進效有織組法無,命奔於疲GLB使迫,製牽力能人個單上用利:點製克