這大抵是克勞斯第一次看見這樣的風景。
從【豹女】萊博忒那邊蔓延過來的密林風景,占據了第三行之後,又繼續向著他的棋子所在的第四行繼續蔓延。
仿佛植物根須蔓延一般,被霧氣籠罩的死寂山穀當中,出現了一抹綠意。
記住首發網站域名.
儘管,很快,這抹代表生機的綠色,很快就被霧氣再度吞沒,山穀中的林木枝葉,停止了搖曳。
同樣的事情,也發生在對麵。
那片生機盎然的密林當中,一些林木時不時地浮現代表死寂的灰白,地麵上也出現了蒼白如骸骨般的碎石。
這一刻,克勞斯能夠感覺到,自己的魔力正在加速消耗——
抵擋對方基盤對自身基盤占據棋格的侵蝕。
作為他基盤魔力支撐點的,就是位於最前方的【腐敗的無首騎士】以及【被斬首的騎士】。
而【食咒群鴉】則不同,不具備受無頭騎士基盤加成的它,本身和基盤的聯繫,隻有作為基盤作為魔力輸送通道而已。
就算作為魔力節點,以圖使地形轉化為基盤風景的速度,也要明顯慢了三分之一乃至於一半。
所以,克勞斯並沒有把它放在明麵上去占領格子。
不過,當地形同化完成的時候,棋子們的身形,就被隱藏了——
而自己這邊的棋子被山穀縈繞的霧氣籠罩,帶有一定的隱藏身形的效果,對麵的密林風景,也通過樹木的遮擋,讓克勞斯隻能觀察到有兩隻【豹】型魔像的存在。
但通過對比範圍,克勞斯可以確認,對方至少召喚了三枚棋子。
克勞斯這邊,從召喚出來開始,他就一直把【食咒群鴉】隱藏在霧氣中,作為前鋒的隻有兩枚無頭騎士的棋子。
所以,儘管其中一隻看不到,但看上去,對麵的基盤範圍比他大,那顯然是兩隻以上。
隻是,對方隱藏身形的那一體魔像,有什麼樣的效果?
他一直在試圖回憶記憶中和【叢林三姐妹】對戰時對方的配置,但是,很顯然,當時靠強度直接碾過去的他,並沒有足夠在記憶中留下印象。
所以……
克勞斯決定發動【食咒群鴉】的效果。
他立刻控製著【食咒群鴉】,向著自己的【腐敗的無首騎士】發動了進攻。
讓您第一時間享受最新章節,請訪問𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄
被霧氣籠罩的山穀之中,這樣的狀況也被遮掩住了。
從那片密林基盤給自己魔力感官帶來的感覺——生機盎然。
毫無疑問,對方可能是基盤帶有治療乃至淨化效果的類型。
那麼,不死於戰破的效果可以視為無了。
儘管【食咒群鴉】無法受到基盤加成,但比起101的身板,還是讓【食咒群鴉】從111變成212比較劃算。
也就是這一刻,通體漆黑的【食咒群鴉】,扇動著翅翼,穿過山穀中的霧氣,向著【腐敗的無首騎士】如同一道變幻的黑影疾速飛去。
就連喙部也是一片漆黑的【食咒群鴉】,在腐敗的無首騎士毫無反抗動作的情況下,啄在了它的背部。
來自隊友的背刺,讓【腐敗的無首騎士】身形一頓。
這一刻,在克勞斯的感知中,【腐敗的無首騎士】身上和【被斬首的騎士】都具備的那種不詳意味,在剎那間消失不見。
不被戰破的不死係詛咒,消失了。
但是,腐敗的無首騎士,沒有破壞
克勞斯原本覺得,【食咒群鴉】攻擊己方的無首騎士後,之後,因為作為不死係沒有了不死效果,它應該破壞才對。
但是,現在看來,【食咒群鴉】的附加效果生效順序,是攻擊完成之後。
也就是先造成傷害,然後消除負麵效果。
在造成傷害計算血量增減的這個階段,不死係還是不死的。
這並不完全是個好消息,對於己方,這個計算順序當然好。
但如果對敵的話,麵對不死係的敵人,它需要兩次進攻才能完成消除那些類似不死的詛咒效果。
不過,總的來說,在目前的局麵下,這算是個利好的結果。
。下倒接直會就,擊攻到受再果如】士騎首無的敗腐【,始開刻一這,記忘有沒也他,但
。強增然霍息氣的】鴉群咒食【是,的對相而
。來出離分上身鴉群咒食的本原從然霍,】鴉群咒食【的新隻一
。翼翅著動扇,像魔型鴉的黑漆體通隻兩
。】士騎的首斬被【眼一了看又他
。在存然仍成加的盤基士騎頭無但,動被的破戰被不了去失】士騎首無的敗腐【在現管儘
。灰炮的果效子棋麵對探試為作來用以可
。間時砍對王斧的成加無果效無啟開板身的313用,掉吞也動被的】士騎的首斬被【把】鴉群咒食【讓就,行不在實
。了大更就性能可的敗失,子棋他其喚召再麵對一萬,秒03輪一下,去下拖再有沒斯勞克
。攻進動發士騎首無個兩令命才他,後之刺背備準刻時,方後】士騎的首斬被【到飛】鴉群咒食【令命
」!攻進,士騎頭無「
。影身道兩了出撲也,中林密的麵對,時作動所有齊齊像魔的首無,定決出做他在是就乎幾而
。像魔型豹隻兩小一大一
……
」!了動他……獵狩開展來我由就那,攻進動發不還麵對果如「
。攻進了起發像魔具兩的形身出顯氣霧著向,像魔型豹隻兩的己自著製控刻立,忒博萊】女豹【的會機找尋心耐算打來本
。死送】豹幼的奇好【讓意有也忒博萊】女豹【,理心的探試著存斯勞克為因
。】豹幼的奇好【和】士騎首無的敗腐【是,的鬥戰生發、觸接先最,以所
。啄互雞菜是說能隻斯勞克,鬥戰的者兩於對
擊斬行進劍長敗破起抬,硬僵而慢緩作動,失缺度高的構結體身為因,上形外,】士騎首無的敗腐【