「點了!」
蘇硯承熱血上湧。
毫不猶豫,將自己的主職,選擇為了【圖形術士】
同時,副職呢?
蘇硯承手再點。
【數據鏈金師】
【你是混沌數據的勘探者,價值洪流的引航人!】
【你執起「混沌熵減算法」的核心陣紋,以SQL為勘探之鑿,以統計模型為熔鑄之火,在海量信息的混沌疆域裡,劈開一條通往價值本質的通路……
那暴躁的數據洪流,將在你有序的存儲體係中,始終奔湧如溪……】
圖形為主,數據為輔。
這不僅僅是蘇硯承為自己未來定下的職業道路。
也是他在這次製作開發《鬆子的一生》的途中,實實在在感受到的,急需要攻關和克服的難題。
因為硬體的算力限製,因為存儲的束縛,他其實在開發過程中,做了太多的妥協了。
「好的,那麼我已經不再是代碼學徒了,那麼然後呢……」
蘇硯承自言自語,點完轉職選擇後,感受著身上的變化。
但身上並沒有什麼變化,個人角色描述那裡……
【基礎職業:代碼學徒】
「WTF?」
蘇硯承一愣,再細探細看。
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才發現,任務欄那兒,竟不聲不響多了個轉職任務。
要完成轉職任務,才能算正式轉職。
行吧很合理。
「那麼轉職任務是什麼……」
蘇硯承點開任務描述,怔住。
【轉職任務:自主獨立的開發出一個遊戲引擎,並通過係統驗收。】
遊戲引擎……獨立自主……
蘇硯承被乾沉默了。
兩手捂著臉,用力的搓了搓,揉了揉。
老話說:遇到不會做的就空著,先做後邊會做的。
那麼老師,問題來了……
後邊的也不會做怎麼辦?
那就開擺!
蘇硯承打算暫時擺……暫時先緩一下神經和思維。
留學生創業的問題他想不出解決辦法。
要他手搓一個遊戲引擎,也跟做數學最後一道大題似的。
也不是一朝一夕就能完成的。
「不急不急……」
「急也沒用,這種時候反而要放鬆放空,試著轉移注意力,等等自己落後的靈魂。」
他躺在床上自我安慰,百無聊賴,隨即想著找點事做。
遂起身,把門口那堆從客廳提上來的信包拿來,一封一封的又看了起來。
「不是這情書怎麼還帶錯字的?」
「等等,這情書怎麼男的寫的?」
「希望我把所有的H場景刪掉?抱歉這不可能的……」
全當消遣和轉移下注意力吧。
直到,他找到了兩封特殊的來信。
來信人分別是:【母:錢瑗慧】和【兄:蘇硯修】
「……」
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