前世伴隨賽季更迭,ELO機製愈演愈烈。
尤其是在環境更加惡劣的馬服,在開始遊戲前,甚至都不能確定你的隊友電腦麵前是不是人在玩。
為了避免陷入沒必要的自我懷疑,也有人總結出了通過戰績查看是否是O局。
以及明明是正常局,卻因為心態爆炸變成O局。
下路作為吵架的重災區,也被冠上AD少爺之稱。
實則連敗的AD配上補位的輔助,就是非常容易吵架,如果這局的輔助還是澤拉斯或者火男這種所謂的法輔。
除非福利局對麵下路兩個人機,不然吵架隻是早晚的事。
陳默本場遊戲的對局,可以說是這種情況的翻版。
連勝MVP的小代打野補位AD,向連敗的打野換位置無果。
自己一個AD操碎了心,結果打野就是悶頭刷野,刷完就送。
標記是不看的,gank是不會的,野區資源是不來的,人頭是必送的。
早在遊戲前中期,陳默就已經感覺到,如果他不做些什麼,這局遊戲必會吵架。
可他隻是混分巨獸石頭人,操作甚至都不如艾歐尼亞鑽石分段的正常本地人。
儘管中期通過大招頻繁幫助中路妖姬大哥拿到人頭,算是緩解了稍顯凝重的氣氛。
這種局麵用LPL各大知名解說的話來說。
就是典型的人頭有些乾燥。
隊友關係有些曖昧。
對當前的局勢來說並不解渴。
盲僧野區這波主動的陣亡,算是徹底引爆了這個火藥桶。
本來rush偷大龍的最好時機,變成敵方反打大龍的契機。
原本妖姬是想操作一波,小代的身份不允許他就這樣把大龍拱手讓人。
艾希在和盲僧吵架之初,就已經默默按下了回城鍵,隻留下手足無所的布隆在龍坑附近來回刷微信步數。
好在陳默的發言及時,艾希在回程前的最後時刻取消了回程。
這就體現出手速的重要,遊戲可以玩得菜,但是打字敲鍵盤一定得快。
大哥妖姬在讓出龍坑位置後,發出指令,意思是大龍無所謂,現在的目的是殺人。
中路大哥開始指揮,AD大哥開始行動,原本迷茫的輔助布隆在那瞬間找到了前行的方向,站在艾希前方一個身位幫忙擋技能。
陳默此時的召喚師技能傳送已經冷卻完畢,先給隊友示意一下,隨後回程買兩顆真眼再傳送回紅色方紅buff和龍坑之間的位置。
或許是藍色方打野陣亡,紅色方此時有些稍顯懈怠。
傳送落地的陳默插下真眼後,發現大龍還有1800滴血,更重要的是在己方大哥妖姬頻繁使用W【末影迷蹤】加上Q【惡意魔印】和E【幻影鎖鏈】的二連的消耗下,對方五人都齊聚龍坑深處,緊緊和大龍抱團。
天賜良機,陳默直接就是R【勢不可擋】衝下龍坑,成功大起敵方五人,可惜這不是真正的遠古版本,不然連大龍都得被擊飛。
大哥妖姬看到石頭人下龍坑後,也是果斷閃現W【末影迷蹤】加上R【故技重施】複製的【末影迷蹤】,打出一波巨量AOE。
攜帶25層殺人書加帽子的妖姬傷害毀天滅地。
另一位大哥艾希幾乎是和妖姬同步交出閃現跟傷害,可由於英雄特性的緣故,出傷速度稍顯尷尬,不知此時他是否想念沒有選擇當前版本無所不能的厄斐琉斯。
看到隊友的操作,反應慢半拍的布隆也是連忙交出閃現,緊接著使用R【冰川裂隙】。
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結果除了把大哥妖姬的五殺給K了以外,還成功搶下了大龍的歸屬權。
團滅對方加拿到大龍,陳默三人也是在原地按下回城鍵準備回家整補更新裝備。
布隆:對不起對不起。
就在眾人回到泉水之際,布隆在公屏的發言姍姍來遲。
詭術妖姬:。。。
對於小代來說,五殺隻是他們隨手而為的操作,隻要不是惡意亂搞,通常都不會放在心裡。
盲僧:我們五個真的是太強了。
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